
«Лавина» и «Алмазный век» — романы лидера посткиберпанка Нила Стивенсона
Нил Стивенсон — один из самых ярких фантастов последних десятилетий. Каждая его книга — это и событие, и загадка. Стивенсон склонен экспериментировать и не любит повторяться. Он мастерски показал себя на ниве киберпанка, а затем — в жанрах альтернативной истории, космической фантастики, хронофантастики и других направлениях. И в каждом ему удавалось рассказывать увлекательную и умную историю, вплетая в нее интересные размышления и научные факты.
В 1992 году, когда роман «Лавина» вышел впервые, о Стивенсоне еще мало кто знал, а движение киберпанка к тому моменту считали изжившим себя. Тем большее впечатление на ценителей фантастики произвел потрясающий роман о недалеком будущем — от человека, близко знакомого с компьютерными технологиями (в отличие от основоположников киберпанка). «Лавина» стала международным бестселлером и основоположником нового направления — посткиберпанка.
Герой «Лавины» — Хиро, доставщик пиццы и хакер. Он стоял у истоков Метавселенной — глобальной виртуальной соцсети — но отошел от дел… А теперь задолжал мафии кучу денег. Возвращаясь в Метавселенную на заработки, Хиро становится свидетелем распространения нейро-наркотика под названием «Лавина», и понимая сколь большая угроза нависла над миром, берется противостоять ей.
Вслед за «Лавиной» Стивенсон выпустил «Алмазный век, или Букварь для благородных девиц». Книга сильно отличалась от «Лавины» — и по стилю написания, и по атмосфере. События разворачиваются спустя много десятилетий после «Лавины», так что сюжетно «Алмазный век» полностью самостоятелен. Роман не только вновь принес Стивенсону похвалу критиков и читателей, но и завоевал премии «Хьюго» и «Локус».
Если в «Лавине» Нил Стивенсон изображал «день завтрашний», то «Алмазный век» показывает более отдаленное будущее, где правят бал нанотехнологии и вновь вошли в моду традиции викторианства. Стран давно нет, на их место пришли конгломераты, объединенные на основе и культуры и идеологии, а пропасть между элитой и бедными стала огромна. Для юной леди был разработан интерактивный гаджет, который должен был обучить всем премудростям «благородной девицей». Но, случайно попав в руки девочки из самой бедной прослойки общества, он меняет мир так, как этого никто не ожидал.


