12+
Аннотация
| Издательство | |
|---|---|
| Переплет | Мягкий переплёт |
| Страниц | 368 |
| Год, тираж | 2016, 1 700 экз. |
779 ₽919 ₽
-15%
Последний экземпляр
как получить заказ
В магазинах сетиВ пн, 6 апреля — бесплатно
- В пунктах выдачиВо вт, 7 апреля — от 264 ₽
- КурьеромВо вт, 7 апреля — от 314 ₽
- Почтой РоссииВ ср, 8 апреля — от 517 ₽
Отзывы
1
Мария Бондаренко
8 лет назад
Описание и характеристики
В книге рассматривается создание и ЗD-визуализация интерьеров и экстсрьеров в пакете 3ds Мах 2016. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием всевозможных методов, таких как экструзия, лофтинг и NURBS, а также методов полигонального моделирования и симуляции; технологии создания материалов любой сложности; принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью физической камеры, фотометрических источников света, HDRI карт, рендера mental ray и плагина V-Ray. Даны правила настройки физической камеры для экстерьерных и интерьерных ракурсов; дневного и вечернего освещения и другие возможности 3ds Мах, необходимые для создания архитектурного и интерьерного проектов. Особенностью книги является рассмотрение популярного плагина Multiscatter, используемого для создания травы, деревьев и другой растительности. В книге раскрываются профессиональные секреты фотореалистичной визуализации, приведены алгоритмы работы над большими проектами и представлены основные правила, следуя которым читатели смогут создавать проекты быстро и качественно. Многочисленные иллюстрации делают материал наглядным и доступным.
| Код | 2488209 |
|---|---|
| Издательство | |
| Автор | |
| Переплет | Мягкий переплёт |
| Кол-во страниц | 368 |
| Год издания | 2016 |
| Тираж | 1 700 экз. |
| ISBN | 978-5-496-02001-5 |
| Раздел | Прикладное программное обеспечение |
| Размеры | 1.5 см × 16.5 см × 23.2 см |
| Вес | 0.46 кг |
