12+
1 отзыв
Купили более 1 000 человек
Аннотация
| Серия | Легендарные компьютерные игры |
|---|---|
| Издательство | |
| Переплет | Твёрдый переплёт |
| Страниц | 576 |
| Год, тираж | 2025, 1 000 экз. |
1 919 ₽1 599 ₽-17%
В наличии
как получить заказ
В ср, 30 сентября — бесплатно
- В чт, 1 октября — бесплатно
- КурьеромВ чт, 1 октября — бесплатно
- Почтой РоссииВ пт, 2 октября — от 594 ₽
Получить сегодня
В наличии , от 1 299 ₽
Отзывы
1
Серега Кун
3 года назад
Описание и характеристики
Bloodborne и Dark Souls III — одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют много общих элементов геймплея, дизайна уровней и стиля, славятся высокой сложностью и необычным миром.
Эта книга погрузит вас в уникальные миры двух легендарных игр Хидэтаки Миядзаки. В предыдущем томе Дамьен Мешери и Сильвен Ромье рассказывали историю первых трех игр серии, а теперь познакомят читателей с Bloodborne и Dark Souls III. Они представят каждый аспект: мир, сюжет, персонажей, тематику и, разумеется, музыку и наследие.
Вы узнаете о том, как создавалась каждая игра, какие идеи лежат в их основе и как они повлияли на игровую индустрию. Книга также предлагает интересный анализ геймплея и механик, которые делают эти игры настолько увлекательными и любимыми.
«За мельтешением клинков и конечностей в Bloodborne и Dark Souls III легко упустить, о чем эти игры. Их пространство проклято: откуда ни смотри, его не охватить взглядом, оно сопротивляется анализу. Мешери и Ромье пытаются сложить осколки миров FromSoftware в единое полотно, сотканное из историй, полузабытых вещей и музыки, на языке которой чудовища говорят о себе. Эта книга для тех, кого не отпускают загадки этих игр и кто еще ищет ключи от последних дверей, за которыми сокрыта истина». — Иероним К., соавтор книги «Архитектура видеоигровых миров», автор youtube-канала «Трепанация Нарратива» и telegram-канала «Гипермда»
Эта книга погрузит вас в уникальные миры двух легендарных игр Хидэтаки Миядзаки. В предыдущем томе Дамьен Мешери и Сильвен Ромье рассказывали историю первых трех игр серии, а теперь познакомят читателей с Bloodborne и Dark Souls III. Они представят каждый аспект: мир, сюжет, персонажей, тематику и, разумеется, музыку и наследие.
Вы узнаете о том, как создавалась каждая игра, какие идеи лежат в их основе и как они повлияли на игровую индустрию. Книга также предлагает интересный анализ геймплея и механик, которые делают эти игры настолько увлекательными и любимыми.
«За мельтешением клинков и конечностей в Bloodborne и Dark Souls III легко упустить, о чем эти игры. Их пространство проклято: откуда ни смотри, его не охватить взглядом, оно сопротивляется анализу. Мешери и Ромье пытаются сложить осколки миров FromSoftware в единое полотно, сотканное из историй, полузабытых вещей и музыки, на языке которой чудовища говорят о себе. Эта книга для тех, кого не отпускают загадки этих игр и кто еще ищет ключи от последних дверей, за которыми сокрыта истина». — Иероним К., соавтор книги «Архитектура видеоигровых миров», автор youtube-канала «Трепанация Нарратива» и telegram-канала «Гипермда»
| Код | 3008056 |
|---|---|
| Разделы | Понравится мужчинам |
| Издательство | |
| Серия | Легендарные компьютерные игры |
| Автор | |
| Переводчик | А.Е. Мешалкина |
| Переплет | Твёрдый переплёт |
| Кол-во страниц | 576 |
| Год издания | 2025 |
| Тираж | 1 000 экз. |
| ISBN | 978-5-04-123268-9 |
| Раздел | Прикладное программное обеспечение |
| Размеры | 2.9 см × 14.6 см × 21.8 см |
| Вес | 0.65 кг |