Итак, это мой второй графический роман у Джорджа Манна и Алана Куа - это DS Зимняя злоба.
Пишу все это по степени прочтения глав(а вы прочитаете это к НГ или в январе 2019, смотря как обстоятельства повернутся).
Их(главы)всего 4, поэтому разбор будет таким:
1. Введение.
2. Прочитала первые две главы - описала.
3. Прочитала следующие две - описала.
4. Сделала вывод.
Как и всегда роман сам по себе красивый, обложка, все дела, и пахнет краской. Предыстория тоже имеется.
Итак, Главы I-II.
Начало с места в карьер без объяснений и излишеств. На самом деле для таких романов - это норма. У них целая законченная история на 128 страниц (минус 10-20 страниц на всякие арты и маленькое описания к определенным персонажам) и читаются они, примерно за 20-30 минут. Поэтому - позволено. Однако, я считаю, что при таком раскладе у нас должна быть нормальная история и добротные рисунки. Они должны или дополнять дург дурга или же компенсировать если чего не хватает.
Сюжет нам уже известен - кто-то спер реликвию и ее надо вернуть. Так вот, наш герой эту тему мусолить будет аж две главы. В первой вы будете слышать только про эту реликвию то да се. Во второй тоже самое. Хотя, все эти монологи и сожаления можно было прописать в первой главе как объяснение, а вторую главу оставить для чистого боя + один монолог для старца и заключенного. Это же по мотивам DS так и рисуйте бой. Зачем нам душеизлияния гг, которые не меняются, он просто откровенно ноет, аж на две главы.
Еще мне не слишком понятен сам главный герой, в помощь описания действующих лиц в конце, давайте почитаем. А нет, я там ошибку только нашла, а описание героя просто слизано с описания самого графического романа.
Главы III-IV.
Веселей глав еще не было.
1. Наш герой неожиданно для читателя меняет свой курс направления. Нет, его вновь пленили и он вновь хочет сбежать, НО тут на сцену выходит какая-то Парнетия о которой мы ни словом, ни духом, ни пухом, однако наш герой почему-то говорит о ней как о старой знакомой к которой на чай ползет. Смелось, отвага и не только.
2. По логике сюжета Парнетия от горя решает сбежать в другой мир от живых и мертвых. Аж процитирую:
"Она хотела сбежать от всего мира, спрятаться от живых и мертвых и найти покой в одиночестве."
В одиночестве - тогда почему мир наводнен непонятно кем?
От живых и мертвых - тогда почему этот мир наполняют мертвые? Почему тут то туда то сюда бегают живые?
Я понимаю если б дама решила уйти в этот ледяной мир и оживить там мужа, жить с ним долго и счастливо. В одном огромном замке со слугами. Нет. Она решила уйти от всех в одиночество, но что-то одиночества нет. То есть, вы понимаете, что чтобы написать сюжет и продолжить его кто-то написал и допустил этот великолепный, как черная дыра, ляп. Логика-то теряется.
3. Ну и куда же без пафосных фразочек: ты мне свободу дай, пока я ее себе не взял и я тебя обменяю на желание чтоб спастись от этого проклятия ведь именно тыж сюда приперся чтобы убить эту Парнетию.
5. Наш герой быстренько сходит сума. То говорит, что Парнетия его зовет, то предки, то клинок, то вор укравший клинок. Ну тут хоть сундук-мимк есть) Хоть что-то приятное. А следующие дальше безумие и флешбеки просто уморительны и ничего не объясняют.
Вывод
Концовка - топ! Я так давно не смеялась. Пришли мужики, перед ними баба. Красивая и все такое. Много обещает, но истинные войны забивают на нее и начинают драться. Дальше еще смешнее. Парнетия пытается что-то герою нашему предложить, но он такой: я меч фамильный достал? Достал. Теперь бабенка ты меня назад, в мой мир верни и я пошел. Мне глубочайше плевать на все твои увещевания и лепет. Я пошел домой.
Герой наш прям молодец. Сказал, что за мечом идет. Пошел. Достал. На всех плюнул и домой побрел.
Власть, красивая девушка, царство, деньги - зачем? Меч кладенец свой достали и домой.
Все. Хватит с меня. Еще один графический роман и чую, что больше ничего не покупаю такого. Я не знаю чего ожидаю от всех этих историй, но даже в "Dark Souls. Дыхание Андолуса" сюжет был лучше, там даже неожиданный поворот сюжета был. Тут, ну я не знаю, что это было. Мужик потерял меч - пошел за мечом - достал меч -побрел домой - это весь сюжет. Зачем навертели историю с Парнетией, с герцогом каким-то, ареной, пустошью ледяной. Зачем? Проще было бы нарисовать уже имеющийся "Нарисованный Мир Ариамиса" где живет Присцилла, отправить туда нашего героя и все. Куча отсылок, воспоминаний, новый легкий сюжет без накруток.
Первый графический роман был лучше. Может и этот кому-то понравится, но не мне. Покупайте на свой страх и риск.