16+
1 отзыв
Купили 20 человек
Аннотация
| Серия | Компьютерная графика и мультимедиа |
|---|---|
| Издательство | |
| Переплет | Твёрдый переплёт |
| Страниц | 272 |
| Год, тираж | 2025, 1 500 экз. |
3 599 ₽4 247 ₽
-15%
В наличии
как получить заказ
В магазинах сетиВ вс, 16 ноября — бесплатно
- В пунктах выдачиВо вт, 18 ноября — бесплатно
- КурьеромВ пн, 17 ноября — бесплатно
- Почтой РоссииВо вт, 18 ноября — от 674 ₽
Получить сегодня
В наличии в 3 магазинах, от 2 149 ₽
Отзывы
1
Ольга Ардашева
4 года назад
Описание и характеристики
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа — от задумки и набросков жестов и поз до воплощения в различных стилевых манерах. Книга применима как к цифровой, так и традиционной графике и поможет вам в создании персонажей для видеоигр, комиксов, анимации или коммерческой иллюстрации.
Вступительные статьи к книге написали три российских суперпрофессионала индустрии CG: иллюстратор Анна Кэттиш, концепт-художник, основатель Smirnov School Иван Смирнов и дизайнер персонажей для анимации Тата Че.
Вступительные статьи к книге написали три российских суперпрофессионала индустрии CG: иллюстратор Анна Кэттиш, концепт-художник, основатель Smirnov School Иван Смирнов и дизайнер персонажей для анимации Тата Че.
| Код | 2830158 |
|---|---|
| Тип товара | |
| Тематика | |
| Издательство | |
| Серия | Компьютерная графика и мультимедиа |
| Переплет | Твёрдый переплёт |
| Кол-во страниц | 272 |
| Год издания | 2025 |
| Тираж | 1 500 экз. |
| ISBN | 978-5-00116-452-4 |
| Раздел | Больше об изобразительном искусстве |
| Размеры | 1.8 см × 20.1 см × 26 см |
| Вес | 0.96 кг |