12+
Нет отзывов
Купил 1 человек
Аннотация
| Издательство | |
|---|---|
| Переплет | Мягкий переплёт |
| Страниц | 368 |
| Год, тираж | 2026, 2 500 экз. |
1 149 ₽1 356 ₽
-15%
В наличии
как получить заказ
В магазинах сетиВ вс, 15 марта — бесплатно
- В пунктах выдачиВо вт, 17 марта — от 266 ₽
- КурьеромВ пн, 16 марта — от 316 ₽
- Почтой РоссииВо вт, 17 марта — от 531 ₽
Получить сегодня
В наличии в 9 магазинах, 1 149 ₽
Отзывы
0Описание и характеристики
В книге разобраны все ключевые аспекты Flutter и Dart на примерах создания полноценных рабочих приложений и игр. Предварительно дана вся необходимая база для старта — от общих принципов мобильной разработки и языка программирования Dart до особенностей Flutter и настройки окружения на компьютере.
Работая с такими проектами, читатель проходит весь путь — от идеи и архитектурного решения до пользовательского интерфейса, работы с сетью, локального хранения данных и управления состоянием. Примеры выстроены так, чтобы их можно было использовать не только как учебный материал, но и как точку опоры при создании собственных приложений: к ним удобно возвращаться, когда возникает похожая задача или требуется подсмотреть конкретный приём. По мере усложнения проектов, в книге постепенно возникают архитектурные паттерны и подходы, используемые в реальной разработке: они не вводятся абстрактно или «по списку», а появляются в тот момент, когда простые решения перестают быть достаточными. Это позволяет понять, почему индустрия приходит к MVC, MVVM, Clean-архитектуре и принципам SOLID.
По ходу книги на практических примерах показано использование наиболее распространённых инструментов и библиотек экосистемы Flutter, включая Hive, Freezed, BLoC, Cubit, а также работа с картами на примере Yandex MapKit.
Книга будет полезна как для начинающих разработчиков с базовым опытом, которые хотят уверенно войти в реальные Flutter-проекты, так и для специалистов, которые хотят быстрее ориентироваться в существующих проектах, лучше понимать архитектурные решения и увереннее встраиваться в работу экосистемы Flutter и смежных направлений разработки.
К книге прилагается виртуальный диск с приложениями, рассмотренными в книге, это позволит Вам наглядно попрактиковаться в создании собственных проектов на Flutter и Dart.
Работая с такими проектами, читатель проходит весь путь — от идеи и архитектурного решения до пользовательского интерфейса, работы с сетью, локального хранения данных и управления состоянием. Примеры выстроены так, чтобы их можно было использовать не только как учебный материал, но и как точку опоры при создании собственных приложений: к ним удобно возвращаться, когда возникает похожая задача или требуется подсмотреть конкретный приём. По мере усложнения проектов, в книге постепенно возникают архитектурные паттерны и подходы, используемые в реальной разработке: они не вводятся абстрактно или «по списку», а появляются в тот момент, когда простые решения перестают быть достаточными. Это позволяет понять, почему индустрия приходит к MVC, MVVM, Clean-архитектуре и принципам SOLID.
По ходу книги на практических примерах показано использование наиболее распространённых инструментов и библиотек экосистемы Flutter, включая Hive, Freezed, BLoC, Cubit, а также работа с картами на примере Yandex MapKit.
Книга будет полезна как для начинающих разработчиков с базовым опытом, которые хотят уверенно войти в реальные Flutter-проекты, так и для специалистов, которые хотят быстрее ориентироваться в существующих проектах, лучше понимать архитектурные решения и увереннее встраиваться в работу экосистемы Flutter и смежных направлений разработки.
К книге прилагается виртуальный диск с приложениями, рассмотренными в книге, это позволит Вам наглядно попрактиковаться в создании собственных проектов на Flutter и Dart.
| Код | 3150932 |
|---|---|
| Издательство | |
| Автор | |
| Переплет | Мягкий переплёт |
| Кол-во страниц | 368 |
| Год издания | 2026 |
| Тираж | 2 500 экз. |
| ISBN | 978-5-6049658-3-2 |
| Раздел | Операционные системы и программы-оболочки |
| Размеры | 1.5 см × 16.5 см × 23.5 см |
| Вес | 0.34 кг |