Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх

16+

Нет оценок

Нет отзывов

Купили 52 человека

Аннотация

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
СерияВидеоигры: глубокое погружение
Издательство
ПереплетТвёрдый переплёт
Страниц256
Год, тираж2025, 2 000 экз.
849 ₽1 002 ₽
-15%

В наличии

как получить заказ

В магазинах сетиВ вс, 16 ноября — бесплатно

Получить сегодня

В наличии в 29 магазинах, 849 ₽

Отзывы

0

Уже читали эту книгу? Поделитесь вашим мнением!

Написать отзыв

Описание и характеристики

Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
Код3094236
Издательство
СерияВидеоигры: глубокое погружение
Автор
ПереплетТвёрдый переплёт
Кол-во страниц256
Год издания2025
Тираж2 000 экз.
ISBN978-5-17-168958-2
РазделИгры. Развлечения. Сценарии праздников
Размеры1.8 см × 14.5 см × 22 см
Вес0.33 кг

Наличие в магазинах сети

Смотреть наличие на карте
В интернет-магазине «Буквоед» есть книга «Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх» от автора Козлова Ольга . Сделать заказ можно из любого города России: от Санкт-Петербурга и Москвы до Казани и Краснодара. Получите «Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх» в магазине сети или закажите доставку. Мы и сами любим читать, поэтому делаем всё, чтобы вы могли купить понравившуюся историю по приятной цене. Например, организуем конкурсы и проводим акции. Оставайтесь с нами, чтобы не упустить выгоду!