0+
Нет отзывов
Аннотация
| Серия | МИФ. Бизнес |
|---|---|
| Издательство | |
| Переплет | Твёрдый переплёт |
| Страниц | 272 |
| Год, тираж | 2014, 4 000 экз. |
Не в наличии
Отзывы
0Описание и характеристики
Сегодня успех или провал компании все больше зависит от уровня вовлеченности клиентов и сотрудников. Как пробиться сквозь информационный шум? Чем сегодня можно заинтересовать новое поколение, выросшее и буквально помешанное на играх? С одной стороны, игры часто воспринимаются как проблема, с другой — это единственная область, куда мы сами хотим быть вовлечены.
.
.В этой книге описана совершенно новая концепция геймификации, выстроенная с учетом современных реалий. С помощью нее становится возможным на длительное время привлекать новых клиентов, мотивировать и удерживать талантливых сотрудников и добиваться успеха в условиях жесткой конкуренции.
.
| Код | 2409226 |
|---|---|
| Издательство | |
| Серия | МИФ. Бизнес |
| Переплет | Твёрдый переплёт |
| Кол-во страниц | 272 |
| Год издания | 2014 |
| Тираж | 4 000 экз. |
| ISBN | 978-5-00057-093-7 |
| Раздел | Больше о предпринимательстве |
| Размеры | 2.2 см × 17.3 см × 24.4 см |
| Вес | 0.56 кг |