Играть, чтобы жить. Кн.2. Клан : фантастический роман

16+
9.7

Аннотация

Молодому человеку поставили смертельный диагноз. Надежды нет. Что делать? Единственный выход - заморозиться до лучших времен, пока не будет найдено чудо-средство против страшного недуга. Но услуги «Центра продления жизни» бедняге не по карману. Тогда герой романа Дмитрия Руса принимает радикальное решение уйти с головой в виртуальное пространство онлайн-игры «Другой мир» и остаться там навечно. Идея этой книги - перевертыш общественного мнения. Если тебя постоянно пичкают нотациями, что компьютерные игры - отрава для души и здоровья, ты можешь легко поменять минус на плюс и превратить зло в добро. Незамысловатая философская начинка романа изложена в его названии. Книга начинается как остросюжетная фантастическая драма. Герой бросает вызов смерти, Богу, Дьяволу, болезни, науке, миру. Но драматическое вступление уже на 27-й странице завершается возвратом в рамки жанра. Рыцари, эльфы, модификаторы силы, гоблины, алхимики не позволяют истории Дмитрия Руса улететь в необозримые дали философской фантастики, сохраняя ее в консервативных рамках спецэффектов боевого фэнтези.
СерияLitRPG
Издательство
ПереплетТвёрдый переплёт
Страниц448
Год, тираж2014, 3 000 экз.

Не в наличии

Отзывы

1

Уже читали эту книгу? Поделитесь вашим мнением!

Написать отзыв
  • аватар

    Юлия Крамина

    Жанр LitRpg ранее был для меня настоящей загадкой. Но! Как любитель игр, как заядлый игрок, мне было чертовски интересно увидеть то, как именно представят это на письме. Как это будет выглядеть, как это будет развиваться и как будет донесена мысль. И я не разочарована. Да, здесь нет варианта выбора действий. Нет визуального сопровождения, но оно совсем и не нужно! Характеристики, мир, пошаговые действия и юморные персонажи делают своё дело. Хочется читать и читать, читать и читать, ожидая, чем же закончится очередная передряга, в какой квест занесёт героев на сей раз? Книга написана достаточно легко и понятно, а в конце неё создан даже игровой словарик для тех, кто совсем не имел дело с играми или же знаком с ними на базовом уровне. Потрясающе!

    8 лет назад

Описание и характеристики

Молодому человеку поставили смертельный диагноз. Надежды нет. Что делать? Единственный выход - заморозиться до лучших времен, пока не будет найдено чудо-средство против страшного недуга. Но услуги «Центра продления жизни» бедняге не по карману. Тогда герой романа Дмитрия Руса принимает радикальное решение уйти с головой в виртуальное пространство онлайн-игры «Другой мир» и остаться там навечно. Идея этой книги - перевертыш общественного мнения. Если тебя постоянно пичкают нотациями, что компьютерные игры - отрава для души и здоровья, ты можешь легко поменять минус на плюс и превратить зло в добро. Незамысловатая философская начинка романа изложена в его названии. Книга начинается как остросюжетная фантастическая драма. Герой бросает вызов смерти, Богу, Дьяволу, болезни, науке, миру. Но драматическое вступление уже на 27-й странице завершается возвратом в рамки жанра. Рыцари, эльфы, модификаторы силы, гоблины, алхимики не позволяют истории Дмитрия Руса улететь в необозримые дали философской фантастики, сохраняя ее в консервативных рамках спецэффектов боевого фэнтези.
Код2380298
Издательство
СерияLitRPG
Автор
ПереплетТвёрдый переплёт
Кол-во страниц448
Год издания2014
Тираж3 000 экз.
ISBN978-5-699-66752-9
РазделРоссийские фэнтези, фантастика и ужасы
Размеры3.2 см × 13.5 см × 20.7 см
Вес0.32 кг
В магазине «Буквоед» закончилась книга «Играть, чтобы жить. Кн.2. Клан : фантастический роман» от автора Рус Дмитрий . Когда книга снова поступит в продажу, можно будет сделать заказ из любого города России: от Санкт-Петербурга и Москвы до Казани и Краснодара. Дождитесь, пока появится надпись «Купить», чтобы получить «Играть, чтобы жить. Кн.2. Клан : фантастический роман» в магазине сети или заказать доставку. Мы и сами любим читать, поэтому делаем всё, чтобы вы могли купить понравившуюся историю по приятной цене. Например, организуем конкурсы и проводим акции. Оставайтесь с нами, чтобы не упустить выгоду!