16+
Нет отзывов
Купили 109 человек
Аннотация
| Серия | Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура |
|---|---|
| Издательство | |
| Переплет | Мягкий переплёт |
| Страниц | 832 |
| Год, тираж | 2026 |
4 199 ₽4 955 ₽
-15%
В наличии
как получить заказ
В магазинах сетиПослезавтра, 4 апреля — бесплатно
- В пунктах выдачиВо вт, 7 апреля — бесплатно
- КурьеромВ вс, 5 апреля — бесплатно
- Почтой РоссииВ пн, 6 апреля — от 743 ₽
Получить сегодня
Нет в наличии, но есть в 3 магазинах в других городах, от 4 199 ₽
Отзывы
0Описание и характеристики
В сфере игрового дизайна балансировка является чем-то вроде черной магии. Данный процесс позволяет геймдизайнеру сделать игру честной по отношению к игрокам и обеспечить им как раз ту степень сложности, которая делает процесс увлекательным и достаточно хардкорным, не давая игре стать слишком предсказуемой. Это требует одновременного использования математики, психологии, а иногда и знаний из других областей, например экономики и теории игр.
| Код | 2999753 |
|---|---|
| Разделы | Понравится мужчинам |
| Издательство | |
| Серия | Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура |
| Автор | |
| Переплет | Мягкий переплёт |
| Кол-во страниц | 832 |
| Год издания | 2026 |
| ISBN | 978-5-4461-1974-5 |
| Раздел | Прикладное программное обеспечение |
| Размеры | 3.8 см × 16.5 см × 23.3 см |
| Вес | 1.26 кг |