1 отзыв
Купил 41 человек
Аннотация
| Серия | компьютерные технологии, игровая индустрия, IT |
|---|---|
| Издательство | |
| Переплет | Мягкий переплёт |
| Страниц | 250 |
| Год, тираж | 2021, 850 экз. |
1 249 ₽1 474 ₽
-15%
В наличии
как получить заказ
В магазинах сетиПослезавтра, 13 марта — бесплатно
- В пунктах выдачиПослезавтра, 13 марта — от 267 ₽
- КурьеромВ сб, 14 марта — от 317 ₽
- Почтой РоссииВ вс, 15 марта — от 535 ₽
Получить сегодня
Нет в наличии, но есть в 14 магазинах в других городах, от 1 149 ₽
Отзывы
1
Имя Фамилия
5 лет назад
Описание и характеристики
Аналоговые и цифровые игры появились не так давно. Но даже за этот короткий промежуток времени они превзошли по популярности все другие медиа. В отличие, например, от фильмов, даже собравших миллионы в прокате, аудитория игроков не просто наблюдает за тем, что происходит на экране.
Дизайнеры игр - это "инженеры счастья", ведь они создают игры так, чтобы пользователи могли предельно погрузиться в вымысел, который выглядит как абсолютная реальность, и приобрести опыт и переживания, невообразимые для всех других медиа. В этом и состоит особое очарование игр и, в то же время, таящаяся в них опасность - увлечься ими настолько сильно и перестать замечать грань между игрой и реальностью.
Талант геймдизайнера должен состоять в умении так отстроить алгоритм, чтобы игра позволяла получить новый опыт, полезный для реальной жизни. В этом смысле, геймдизайнеров можно смело назвать "метасоздателями смысла".
Аудитория игроков постоянно "взрослеет". Игра перестала быть просто средством скоротать время, она создает новый опыт и обучает. А благодаря интерактивности мы становимся их соавторами, строя свою виртуальную жизнь и проигрывая в ней свои жизненные сценарии.
Дизайнеры игр - это "инженеры счастья", ведь они создают игры так, чтобы пользователи могли предельно погрузиться в вымысел, который выглядит как абсолютная реальность, и приобрести опыт и переживания, невообразимые для всех других медиа. В этом и состоит особое очарование игр и, в то же время, таящаяся в них опасность - увлечься ими настолько сильно и перестать замечать грань между игрой и реальностью.
Талант геймдизайнера должен состоять в умении так отстроить алгоритм, чтобы игра позволяла получить новый опыт, полезный для реальной жизни. В этом смысле, геймдизайнеров можно смело назвать "метасоздателями смысла".
Аудитория игроков постоянно "взрослеет". Игра перестала быть просто средством скоротать время, она создает новый опыт и обучает. А благодаря интерактивности мы становимся их соавторами, строя свою виртуальную жизнь и проигрывая в ней свои жизненные сценарии.
| Код | 2819605 |
|---|---|
| Издательство | |
| Серия | компьютерные технологии, игровая индустрия, IT |
| Автор | |
| Переплет | Мягкий переплёт |
| Кол-во страниц | 250 |
| Год издания | 2021 |
| Тираж | 850 экз. |
| ISBN | 978-617-7528-04-2 |
| Раздел | Игры. Развлечения. Сценарии праздников |
| Размеры | 1 см × 14.6 см × 21.5 см |
| Вес | 0.29 кг |