12+
8 отзывов
Купили 307 человек
Аннотация
| Серия | Мировой компьютерный бестселлер |
|---|---|
| Издательство | |
| Переплет | Твёрдый переплёт |
| Страниц | 720 |
| Год, тираж | 2023, 4 000 экз. |
Только в розничных магазинах
В наличии в 18 магазинах, от 1 899 ₽
Добавьте этот товар в избранное, чтобы узнать, когда он снова появится в наличии в интернет-магазине.
Отзывы
8
Сергей Воробей
1 год назад
Анонимный покупатель
6 лет назад
Александр Торопов
7 лет назад
Павел Егоров
8 лет назад
Кирилл Бабин
9 лет назад
Описание и характеристики
«Изучаем Java» — это не просто книга. Она не только научит вас теории языка Java и объектно-ориентированного программирования, она сделает вас программистом. В ее основу положен уникальный метод обучения на практике. В отличие от классических учебников, информация дается не в текстовом, а в визуальном представлении. Вы освоите в деле все самое нужное: синтаксис и концепции языка, работу с потоками, работу в Сети, распределенное программирование. Вся теория закрепляется интереснейшими примерами и тестами.
Почему эта книга столь не похожа на другие?
Мы уверены, что ваше время слишком ценно, чтобы тратить его на попытки понять сложные концепции. Книга основана на самых последних достижениях в теории обучения и восприятия. В отличие от скучных текстовых книг, она задействует в процессе обучения сразу несколько органов чувств, сделав усвоение материала максимально эффективным.
Пойми разницу между классом и объектом.
Узнай, как работать с примитивом как с объектом.
Используй полученные знания в Java, чтобы создать игру «Морской бой».
Пойми внутреннюю суть объектов.
Почему эта книга столь не похожа на другие?
Мы уверены, что ваше время слишком ценно, чтобы тратить его на попытки понять сложные концепции. Книга основана на самых последних достижениях в теории обучения и восприятия. В отличие от скучных текстовых книг, она задействует в процессе обучения сразу несколько органов чувств, сделав усвоение материала максимально эффективным.
Пойми разницу между классом и объектом.
Узнай, как работать с примитивом как с объектом.
Используй полученные знания в Java, чтобы создать игру «Морской бой».
Пойми внутреннюю суть объектов.
| Код | 2305245 |
|---|---|
| Издательство | |
| Серия | Мировой компьютерный бестселлер |
| Автор | |
| Переплет | Твёрдый переплёт |
| Кол-во страниц | 720 |
| Год издания | 2023 |
| Тираж | 4 000 экз. |
| ISBN | 978-5-699-54574-2 |
| Раздел | Языки и среды программирования |
| Размеры | 3.6 см × 20 см × 26.3 см |
| Вес | 1.38 кг |


