Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр

12+
8.6
9 отзывов

Купили 223 человека

Аннотация

Незаконное потребление наркотических средств, психотропных веществ, их аналогов причиняет вред здоровью, их незаконный оборот запрещен и влечет установленную законодательством ответственность.
В современном мире, полном безымянных художников и одноразовых развлечений, Хидео Кодзима твердо отстаивал свое видение и многое преодолел на пути к мировой славе. Уже многие годы творчество и сама персона Кодзимы вызывает у игрового сообщества неподдельный интерес. Каждый его новый проект — уникальный набор отсылок, иносказаний и изящных цитирований. Вас ждет история о том, как юный поклонник кинематографа Хидео Кодзима превратился в икону гейм-дизайна.
Узнайте, какие замыслы стояли за его ранними работами, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts, и погрузитесь в постмодернистский гений Metal Gear Solid 2 — игры, над которой поклонники ломают головы и по сей день!

И горячим поклонникам Кодзимы, и людям, незнакомым с миром видеоигр, эта книга расскажет о том, как далеко способен зайти один человек в стремлении стать хозяином собственной судьбы!
СерияЛегендарные компьютерные игры
Издательство
ПереплетМягкий переплёт
Страниц600
Год, тираж2023, 1 000 экз.

Не в наличии

Отзывы

9

Уже читали эту книгу? Поделитесь вашим мнением!

  • аватар

    Сергей Денисов

    Я бы порекомендовал эту книгу тем, кто только прошел в первый раз первые части metal gear, не так много знает о Кодзиме, но хотел бы углубится в прошлое геймдизайнера, и узнать для себя новые факты из его биографии, а также о разработке игр и ажиотаже вокруг MGS2 во время выхода игры. Фанаты творчества Хидео Кодзимы вряд ли узнают что-нибудь новое из этой книги, а для тех, кто не играл в первые metal gear, играли только в последние игры или вообще не играли ни в одну игру геймдизайнера - для вас эта книга - спойлер.

    4 месяца назад
  • аватар

    Федор Рид

    Кодзима тот самый чудак, который заставил нас ползать по вентиляции в MGS вместо того чтобы стрелять всех подряд)) Узнал что он в детстве снимал домашнее кино на камеру, а мама ругалась за испорченную мебель. Зато теперь его игры как голливудские блокбастеры, только с глубоким смыслом. Особенно угарно читать как он ночами придумывал сюжеты про политику и клонирование, а издатели чесали головы и говорили «это же игры для детей!». Х))))))) Самое цепляющее то как он сделал Death Stranding, все орали «это ходьба симулятор!», а получилась игра про то как важно помогать другим!!! Я после неё неделю ходил и размышлял о связях между людьми. Теперь когда играю в его игры, ловлю себя на мысли што Кодзима не развлекает, он заставляет мозги шевелиться и это очень круто!!

    11 месяцев назад
  • аватар

    Игорь Филиппов

    Простая книга, перессказ первых частей и становления геймдизайнера Хидэо Кодзимы. Простая , но интересная аналитика происходящего в игре, обычная и достаточно простой обзор режиссерских и игровых решений автора. В целом если вы только начинаете знакомиться с игровым миром, а особенно с серией Метал Гир, то вам будет интересно прочесть данное произведение. Я же просто принял к сведению, но вам отчаянно рекомендовать не буду.

    4 года назад
  • аватар

    Евгений Танеев

    Книга представляет из себя пересказ сюжета и геймплея 1 и 2 части серии MGS, читать такое крайне странно и скучно. Если вы проходили игры вы узнаете мало нового о разработке и восхождении Кодзимы. Интересно было почитать про Snatcher и Policenauts, в них я не играл, но это максимум 100 страниц из 600. В целом, к покупке не рекомендую.

    5 лет назад
  • аватар

    Александр Орешко

    Странная книга. Вроде и есть интересные нюансы разработки первых MGS и методов работы Хидео Кодзимы, но в то же время большая часть книги просто пересказ сюжета этих игр. Тем кто слабо знаком с творчеством данного разработчика книга может быть интересна. Остальные могут проходить мимо. Ну или взять ради мема "Кодзима - гений", чтоб смотреть на свою книжную полочку и иногда ухмыляться.

    6 лет назад

Описание и характеристики

В современном мире, полном безымянных художников и одноразовых развлечений, Хидео Кодзима твердо отстаивал свое видение и многое преодолел на пути к мировой славе. Уже многие годы творчество и сама персона Кодзимы вызывает у игрового сообщества неподдельный интерес. Каждый его новый проект — уникальный набор отсылок, иносказаний и изящных цитирований. Вас ждет история о том, как юный поклонник кинематографа Хидео Кодзима превратился в икону гейм-дизайна.
Узнайте, какие замыслы стояли за его ранними работами, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts, и погрузитесь в постмодернистский гений Metal Gear Solid 2 — игры, над которой поклонники ломают головы и по сей день!

И горячим поклонникам Кодзимы, и людям, незнакомым с миром видеоигр, эта книга расскажет о том, как далеко способен зайти один человек в стремлении стать хозяином собственной судьбы!
Код2737044
РазделыПонравится мужчинам
Издательство
СерияЛегендарные компьютерные игры
Автор
ПереводчикГолубева А.
ПереплетМягкий переплёт
Кол-во страниц600
Год издания2023
Тираж1 000 экз.
ISBN978-5-04-100285-5
РазделПрикладное программное обеспечение
Размеры2.8 см × 14 см × 22 см
Вес0.59 кг
В магазине «Буквоед» закончилась книга «Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр» от автора Вулф Терри . Когда книга снова поступит в продажу, можно будет сделать заказ из любого города России: от Санкт-Петербурга и Москвы до Казани и Краснодара. Дождитесь, пока появится надпись «Купить», чтобы получить «Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр» в магазине сети или заказать доставку. Мы и сами любим читать, поэтому делаем всё, чтобы вы могли купить понравившуюся историю по приятной цене. Например, организуем конкурсы и проводим акции. Оставайтесь с нами, чтобы не упустить выгоду!