Нет отзывов
Описание
| Размеры | 23.8 см × 16.5 см × 6.2 см |
|---|---|
| Вес | 0.26 кг |
Не в наличии
Отзывы
0Описание и характеристики
Что, если наука — это весело? 4M — лидер в сфере образовательных наборов и опытов, который более 30 лет уделяет особое внимание обучению через игру. Каждый набор объединяет точные науки (физику, химию, инженерию) с творчеством по принципам STEAM. Любопытство и практика вместо бесконечного повторения правил!
Соберите программируемого робота с набором «Киберрука». Он создан, чтобы познакомить ребенка с основами программирования через игру: юный исследователь комбинирует узоры и последовательности действий, задавая программу для барабана.
Больше, чем игрушка. Механизм запоминает введенную последовательность и воспроизводит ее в виде ритма. Комбинации можно бесконечно менять — каждый раз получается новый узор. Ребенок наглядно видит, как код превращается в движение и звук.
Результат с первой попытки. Подробная пошаговая инструкция проведет ребенка от открытия коробки до финального «Ура!» — быстро, понятно и без малейших рисков. Чувство гордости за свою работу прилагается.
Набор «Киберрука» состоит из 18 деталей, в комплект входит детальная иллюстрированная инструкция на русском языке и все необходимое для сборки механизма, кроме маленькой крестовой отвертки и 2 батареек типа ААА.
В процессе игры юный инженер знакомится с основами робототехники и программирования. Играйте в науку с наборами 4M!
Игровой набор изготовлен из АБС пластика, бумаги, элементов из металла. Рекомендуется детям старше 8-ми лет. Для работы требуется 2 батарейки ААА (напряжение 1.5V), не входят в комплект. Использование только под присмотром взрослых. Товар сертифицирован. Упаковка: закрытая коробк (16,7х6,2х23,8см).
Соберите программируемого робота с набором «Киберрука». Он создан, чтобы познакомить ребенка с основами программирования через игру: юный исследователь комбинирует узоры и последовательности действий, задавая программу для барабана.
Больше, чем игрушка. Механизм запоминает введенную последовательность и воспроизводит ее в виде ритма. Комбинации можно бесконечно менять — каждый раз получается новый узор. Ребенок наглядно видит, как код превращается в движение и звук.
Результат с первой попытки. Подробная пошаговая инструкция проведет ребенка от открытия коробки до финального «Ура!» — быстро, понятно и без малейших рисков. Чувство гордости за свою работу прилагается.
Набор «Киберрука» состоит из 18 деталей, в комплект входит детальная иллюстрированная инструкция на русском языке и все необходимое для сборки механизма, кроме маленькой крестовой отвертки и 2 батареек типа ААА.
В процессе игры юный инженер знакомится с основами робототехники и программирования. Играйте в науку с наборами 4M!
Игровой набор изготовлен из АБС пластика, бумаги, элементов из металла. Рекомендуется детям старше 8-ми лет. Для работы требуется 2 батарейки ААА (напряжение 1.5V), не входят в комплект. Использование только под присмотром взрослых. Товар сертифицирован. Упаковка: закрытая коробк (16,7х6,2х23,8см).
| Код | 3177753 |
|---|---|
| Тип товара | |
| Бренд | |
| Коллекция | |
| Рекомендуемый возраст | От 8 лет и старше |
| Повод для подарка | Подарок без повода, День знаний, День рождения, Новый год |
| Материал | Пластик, Металл, Бумага |
| Вид упаковки | Картонная коробка |
| Тематика | |
| Гендерный признак | Универсальный |
| Раздел | Конструкторы |
| Размеры | 23.8 см × 16.5 см × 6.2 см |
| Вес | 0.26 кг |
| Документы качества |