Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание

12+
1 отзыв

Купили 182 человека

Аннотация

Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия. Узнайте, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все.
Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.
СерияЛегендарные компьютерные игры
Издательство
ПереплетМягкий переплёт
Страниц368
Год, тираж2026, 4 000 экз.
1 199 ₽999 ₽-17%

В наличии

как получить заказ

Послезавтра, 26 августа — бесплатно
  • В чт, 27 августа — от 244 ₽
  • КурьеромВ чт, 27 августа — от 315 ₽
  • Почтой РоссииВ пт, 28 августа — от 525 ₽

Получить сегодня

В наличии , 999 ₽

Отзывы

1

Уже читали эту книгу? Поделитесь вашим мнением!

  • аватар

    Глеб Новожилов

    Книга представляла бы некий интерес и ценность, если бы раскрывала подноготную всей индустрии, направленной на изобретение и продвижение громадной (по насыщенности капитала и по сравнению с другими отраслями) работы тысяч людей. Однако же отсутствие социального пакета для линейных работников, переработки и дедлайны - это не такое уж уникальное явление, такое есть на почти всех работах, связанных с созданием продукта, будь то выпечка хлеба или сборка вагонов метро. Так что книга не представляет особой ценности, она лишь подтверждает, что в любой отрасли есть руководители, жаждущие необоснованно большой быстрой прибыли и простые нанятые сотрудники, пытающиеся устроиться где получше, а работать поменьше.

    3 месяца назад

Описание и характеристики

Почему Diablo III чуть не стала крупнейшим провалом Blizzard? Как Halo превратилась в стратегию? Через что прошла студия, создавшая Uncharted? Всё, что вы хотели знать о разработке Witcher-3 и Destiny, а также многие другие эксклюзивные истории, рассказанные автору этой книги теми, кто создавал самые популярные игры последнего десятилетия. Узнайте, почему игровая индустрия — это не только престиж и огромные зарплаты, но и проверка на стрессоустойчивость и выносливость, которую проходят далеко не все.
Бестселлер Amazon и национальный бестселлер в США.
Код3150880
Издательство
СерияЛегендарные компьютерные игры
Автор
ПереплетМягкий переплёт
Кол-во страниц368
Год издания2026
Тираж4 000 экз.
ISBN978-5-04-242247-8
РазделПрикладное программное обеспечение
Размеры2 см × 13.8 см × 21 см
Вес0.43 кг

Наличие в магазинах сети

Смотреть наличие на карте
В интернет-магазине «Буквоед» есть книга «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание» от автора Шрейер Джейсон . Сделать заказ можно из любого города России: от Санкт-Петербурга и Москвы до Казани и Краснодара. Получите «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр. 2-е издание» в магазине сети или закажите доставку. Мы и сами любим читать, поэтому делаем всё, чтобы вы могли купить понравившуюся историю по приятной цене. Например, организуем конкурсы и проводим акции. Оставайтесь с нами, чтобы не упустить выгоду!