12+
4 отзыва
Купили 5 человек
Аннотация
| Серия | Библиотека программиста |
|---|---|
| Издательство | |
| Переплет | Мягкий переплёт |
| Страниц | 368 |
| Год, тираж | 2017 |
Не в наличии
Отзывы
4
Александр Егоров
2 года назад
Павел Паршенцев
7 лет назад
Олег С
8 лет назад
Надежда Кузьмина
9 лет назад
Описание и характеристики
Сетевые многопользовательские игры — это многомиллиардный бизнес, привлекающий десятки миллионов игроков. Эта книга на реальных примерах рассказывает об особенностях разработки таких игр и основах построения надежной многопользовательской архитектуры.
Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении игрой через передачу данных, сетевых обновлениях, обеспечении надежной работы и научитесь создавать безопасный и масштабируемый код. Не останутся без внимания игровые сервисы и облачные технологии.
Эта книга пригодится всем кто хочет узнать, как создаются сетевые игры.
Вы узнаете об основах сетевого программирования с точки зрения разработчиков игр, управлении игрой через передачу данных, сетевых обновлениях, обеспечении надежной работы и научитесь создавать безопасный и масштабируемый код. Не останутся без внимания игровые сервисы и облачные технологии.
Эта книга пригодится всем кто хочет узнать, как создаются сетевые игры.
| Код | 2549319 |
|---|---|
| Издательство | |
| Серия | Библиотека программиста |
| Автор | |
| Переплет | Мягкий переплёт |
| Кол-во страниц | 368 |
| Год издания | 2017 |
| ISBN | 978-5-496-02290-3 |
| Раздел | Языки и среды программирования |
| Размеры | 1.5 см × 16.5 см × 23.2 см |
| Вес | 0.48 кг |


