0+
Нет отзывов
Купили 9 человек
Описание
| Размеры | 1.5 см × 24 см × 28 см |
|---|---|
| Вес | 0.1 кг |
129 ₽161 ₽
-20%
Последний экземпляр
как получить заказ
В магазинах сетиВ пт, 17 апреля — бесплатно
- В пунктах выдачиВ пт, 17 апреля — от 261 ₽
- КурьеромВ сб, 18 апреля — от 311 ₽
- Почтой РоссииВ вс, 19 апреля — от 491 ₽
Получить сегодня
В наличии в 4 магазинах, от 129 ₽
Отзывы
0Описание и характеристики
Перед игрой вставьте фигурки Барбоскиных в чёрные фишки-подставки.
Играют 2—5 человек. Каждый участник выбирает себе героя и ставит его на соответствующий квадратик в центре поля. Роза может заменять любого героя, т. е. стартовать с любого из центральных квадратиков. Выходить из лабиринта Роза должна там же, где и выбранный персонаж.
Определяют первенство хода. Первый игрок кидает кубик и передвигает свою фишку на столько шагов, сколько очков
передвигаются игроки, равнозначны. Игроки могут двигаться по любым дорожкам. В течение одного хода нельзя менять направление на противоположное, кроме случая, когда фишка попадает в тупик.
Если игрок попал на розовый квадрат, он делает ещё один ход. Чёрная кошка означает, что нужно пропустить ход. Если фишка остановилась на клетке со стрелкой, то в Следующий ход нужно начинать движение в указанном направлении, даже если игроку это невыгодно.
Выигрывает тот, кто первым доведёт своего героя до соответствующего выхода. Если игрок попал в «чужой» выхо
Играют 2—5 человек. Каждый участник выбирает себе героя и ставит его на соответствующий квадратик в центре поля. Роза может заменять любого героя, т. е. стартовать с любого из центральных квадратиков. Выходить из лабиринта Роза должна там же, где и выбранный персонаж.
Определяют первенство хода. Первый игрок кидает кубик и передвигает свою фишку на столько шагов, сколько очков
передвигаются игроки, равнозначны. Игроки могут двигаться по любым дорожкам. В течение одного хода нельзя менять направление на противоположное, кроме случая, когда фишка попадает в тупик.
Если игрок попал на розовый квадрат, он делает ещё один ход. Чёрная кошка означает, что нужно пропустить ход. Если фишка остановилась на клетке со стрелкой, то в Следующий ход нужно начинать движение в указанном направлении, даже если игроку это невыгодно.
Выигрывает тот, кто первым доведёт своего героя до соответствующего выхода. Если игрок попал в «чужой» выхо
| Код | 2524832 |
|---|---|
| Тип товара | |
| Бренд | |
| Раздел | Настольные игры Дрофа-Медиа |
| Размеры | 1.5 см × 24 см × 28 см |
| Вес | 0.1 кг |