12+
8 отзывов
Купили более 2 100 человек
Аннотация
| Серия | Легендарные компьютерные игры |
|---|---|
| Издательство | |
| Переплет | Мягкий переплёт |
| Страниц | 368 |
| Год, тираж | 2026, 1 500 экз. |
1 259 ₽1 049 ₽-17%
В наличии
как получить заказ
В сб, 12 сентября — бесплатно
- В пн, 14 сентября — от 245 ₽
- КурьеромВ вс, 13 сентября — от 316 ₽
- Почтой РоссииВ пн, 14 сентября — от 527 ₽
Получить сегодня
В наличии , от 895 ₽
Отзывы
8
Павел Паршенцев
3 года назад
Павел Пиратов
3 года назад
Максим Хомутов
4 года назад
Елена Лаптева
4 года назад
Александр Пахомов
5 лет назад
Описание и характеристики
Внутри: реальные истории разработчиков Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, чье падение стало для сотрудников шоком.
Вы — игровой разработчик, и ваша мечта — делать игры, в которые будут играть миллионы геймеров. Но реальный мир — не сказка. Студии закрываются, сделанные с любовью проекты отправляются в мусорный бак, а люди остаются без работы.
- Джейсон Шрейер снова заглянет за кулисы индустрии видеоигр, чтобы рассказать, как распадались самые известные студии последнего десятилетия.
- Вы узнаете, почему успех BioShock Infinite, Epic Mickey или Dead Space не помог их создателям удержаться на плаву.
- Вас ждет уникальное расследование причин краха индустрии и поиск ответов на вопрос, заслуживает ли она второго шанса.
«В первой книге Шрейер убедительно рассказывает о том, что релиз каждой игры — настоящее чудо. После прочтения второй чудом кажется уже то, что в этой индустрии по-прежнему работает множество талантливых людей с горящими глазами — настолько беспощадной и депрессивной она порой может быть». — Вадим Елистратов, главный редактор DTF
«Игровая индустрия за последние годы достигла небывалых высот. В пылу восторгов легко забыть (или не хотеть вспоминать) об обратной стороне игрового бизнеса: провалах, переработках, массовых увольнениях, банкротстве. "Нажми Reset" красочно и в подробностях напоминает о том, что делать игры — это пусть и работа мечты, но все еще работа, крайне тяжелая и часто неблагодарная». — Антон Городецкий, руководитель медиапроекта о видеоиграх PLAYER ONE (MY.GAMES)
Вы — игровой разработчик, и ваша мечта — делать игры, в которые будут играть миллионы геймеров. Но реальный мир — не сказка. Студии закрываются, сделанные с любовью проекты отправляются в мусорный бак, а люди остаются без работы.
- Джейсон Шрейер снова заглянет за кулисы индустрии видеоигр, чтобы рассказать, как распадались самые известные студии последнего десятилетия.
- Вы узнаете, почему успех BioShock Infinite, Epic Mickey или Dead Space не помог их создателям удержаться на плаву.
- Вас ждет уникальное расследование причин краха индустрии и поиск ответов на вопрос, заслуживает ли она второго шанса.
«В первой книге Шрейер убедительно рассказывает о том, что релиз каждой игры — настоящее чудо. После прочтения второй чудом кажется уже то, что в этой индустрии по-прежнему работает множество талантливых людей с горящими глазами — настолько беспощадной и депрессивной она порой может быть». — Вадим Елистратов, главный редактор DTF
«Игровая индустрия за последние годы достигла небывалых высот. В пылу восторгов легко забыть (или не хотеть вспоминать) об обратной стороне игрового бизнеса: провалах, переработках, массовых увольнениях, банкротстве. "Нажми Reset" красочно и в подробностях напоминает о том, что делать игры — это пусть и работа мечты, но все еще работа, крайне тяжелая и часто неблагодарная». — Антон Городецкий, руководитель медиапроекта о видеоиграх PLAYER ONE (MY.GAMES)
| Код | 2866926 |
|---|---|
| Разделы | Понравится мужчинам |
| Издательство | |
| Серия | Легендарные компьютерные игры |
| Автор | |
| Переводчик | Бочаров Михаил Викторович |
| Переплет | Мягкий переплёт |
| Кол-во страниц | 368 |
| Год издания | 2026 |
| Тираж | 1 500 экз. |
| ISBN | 978-5-04-121907-9 |
| Раздел | Прикладное программное обеспечение |
| Размеры | 1.7 см × 14 см × 21.2 см |
| Вес | 0.38 кг |