Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

12+
9.7
8 отзывов

Купили более 2 100 человек

Аннотация

Внутри: реальные истории разработчиков Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, чье падение стало для сотрудников шоком.
Вы — игровой разработчик, и ваша мечта — делать игры, в которые будут играть миллионы геймеров. Но реальный мир — не сказка. Студии закрываются, сделанные с любовью проекты отправляются в мусорный бак, а люди остаются без работы.

- Джейсон Шрейер снова заглянет за кулисы индустрии видеоигр, чтобы рассказать, как распадались самые известные студии последнего десятилетия.
- Вы узнаете, почему успех BioShock Infinite, Epic Mickey или Dead Space не помог их создателям удержаться на плаву.
- Вас ждет уникальное расследование причин краха индустрии и поиск ответов на вопрос, заслуживает ли она второго шанса.



«В первой книге Шрейер убедительно рассказывает о том, что релиз каждой игры — настоящее чудо. После прочтения второй чудом кажется уже то, что в этой индустрии по-прежнему работает множество талантливых людей с горящими глазами — настолько беспощадной и депрессивной она порой может быть». — Вадим Елистратов, главный редактор DTF

«Игровая индустрия за последние годы достигла небывалых высот. В пылу восторгов легко забыть (или не хотеть вспоминать) об обратной стороне игрового бизнеса: провалах, переработках, массовых увольнениях, банкротстве. "Нажми Reset" красочно и в подробностях напоминает о том, что делать игры — это пусть и работа мечты, но все еще работа, крайне тяжелая и часто неблагодарная». — Антон Городецкий, руководитель медиапроекта о видеоиграх PLAYER ONE (MY.GAMES)
СерияЛегендарные компьютерные игры
Издательство
ПереплетМягкий переплёт
Страниц368
Год, тираж2026, 1 500 экз.
1 259 ₽1 049 ₽-17%

В наличии

как получить заказ

В сб, 12 сентября — бесплатно
  • В пн, 14 сентября — от 245 ₽
  • КурьеромВ вс, 13 сентября — от 316 ₽
  • Почтой РоссииВ пн, 14 сентября — от 527 ₽

Получить сегодня

В наличии , от 895 ₽

Отзывы

8

Уже читали эту книгу? Поделитесь вашим мнением!

  • аватар

    Павел Паршенцев

    Отличная книга для тех, кто хочет узнать про работу в индустрии разработки игр. Очень жестко, очень жизненно. 9 различных историй тесно переплетены между собой не только студиями, но и людьми, и объединены одной идеей - раскрыть всю подноготную геймдева. Пусть истории и страшные для людей, но в них есть и лучики света! Автор и работники геймдева в очередной раз показывают, какими негодяями бывают именитые издатели, уничтожая целые студии ради своей моментальный выгоды глупыми решениями, и как становятся жертвами политических игр, и какими классными бывают идеи и реализации небольших студий, вновь рожденные из пепла словно феникс, в который они были превращены этими издателями!

    3 года назад
  • аватар

    Павел Пиратов

    После первой книги от Шрайера интересно было интересно прочитать про обратную сторону геймдева, но мне показалось, что в некоторых моментах автор слишком уж драматизирует

    3 года назад
  • аватар

    Максим Хомутов

    Вторая книга от Джейсона Шрайера отличается от прошлой "Кровь, пот и пиксели" тем, что в ней рассказываются истории разработчиков тех игр, которые оставили свой отпечаток в истории геймдева, их взлёты и падения. Все эти истории дают понять то, что разработка игр не такая простая вещь. За всю свою карьеру люди, работающие в индустрии разработки встречаются с давлением издателя, дедлайном, нехваткой ресурсов, выгоранием. Книгу 100% стоит прочитать тем людям, которые интересуются игровой индустрией, а также тем, кто хочет ознакомиться с историей разработки некоторых культовых или нишевых игр и истории людей, приложивших руку к их созданию.

    4 года назад
  • аватар

    Елена Лаптева

    Интересная книга, после прочтения первой части сын заинтересовался этим.И поэтому как только вышла вторая часть сразу приобрели.

    4 года назад
  • аватар

    Александр Пахомов

    Если вы читали предыдущую книгу (Кровь, пот и пиксели) это известного (порой скандально) игрового журналиста, то его новая книга обязательна к прочтению. Если же вы не читали её, но вы интересуетесь игровой индустрией в общем и компьютерными играми в частности, то я советую вам не прочитать. В ней собраны разные истории взлётов и падений игровых разработчиков и игривый студий, бездушности многих игровых издательств по отношению к тем, кто для них создаёт игры. В какой-то степени, книга покажет, что из себя представляет игровая индустрия, в которой порой (особенно для AAA- игр) полученная прибыль ставится выше творческой свободы.

    5 лет назад

Описание и характеристики

Внутри: реальные истории разработчиков Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, чье падение стало для сотрудников шоком.
Вы — игровой разработчик, и ваша мечта — делать игры, в которые будут играть миллионы геймеров. Но реальный мир — не сказка. Студии закрываются, сделанные с любовью проекты отправляются в мусорный бак, а люди остаются без работы.

- Джейсон Шрейер снова заглянет за кулисы индустрии видеоигр, чтобы рассказать, как распадались самые известные студии последнего десятилетия.
- Вы узнаете, почему успех BioShock Infinite, Epic Mickey или Dead Space не помог их создателям удержаться на плаву.
- Вас ждет уникальное расследование причин краха индустрии и поиск ответов на вопрос, заслуживает ли она второго шанса.



«В первой книге Шрейер убедительно рассказывает о том, что релиз каждой игры — настоящее чудо. После прочтения второй чудом кажется уже то, что в этой индустрии по-прежнему работает множество талантливых людей с горящими глазами — настолько беспощадной и депрессивной она порой может быть». — Вадим Елистратов, главный редактор DTF

«Игровая индустрия за последние годы достигла небывалых высот. В пылу восторгов легко забыть (или не хотеть вспоминать) об обратной стороне игрового бизнеса: провалах, переработках, массовых увольнениях, банкротстве. "Нажми Reset" красочно и в подробностях напоминает о том, что делать игры — это пусть и работа мечты, но все еще работа, крайне тяжелая и часто неблагодарная». — Антон Городецкий, руководитель медиапроекта о видеоиграх PLAYER ONE (MY.GAMES)
Код2866926
РазделыПонравится мужчинам
Издательство
СерияЛегендарные компьютерные игры
Автор
ПереводчикБочаров Михаил Викторович
ПереплетМягкий переплёт
Кол-во страниц368
Год издания2026
Тираж1 500 экз.
ISBN978-5-04-121907-9
РазделПрикладное программное обеспечение
Размеры1.7 см × 14 см × 21.2 см
Вес0.38 кг

Наличие в магазинах сети

Смотреть наличие на карте
В интернет-магазине «Буквоед» есть книга «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс» от автора Шрейер Джейсон . Сделать заказ можно из любого города России: от Санкт-Петербурга и Москвы до Казани и Краснодара. Получите «Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс» в магазине сети или закажите доставку. Мы и сами любим читать, поэтому делаем всё, чтобы вы могли купить понравившуюся историю по приятной цене. Например, организуем конкурсы и проводим акции. Оставайтесь с нами, чтобы не упустить выгоду!