16+
Нет отзывов
Аннотация
| Серия | Библиотека программиста |
|---|---|
| Переплет | Мягкий переплёт |
| Страниц | 576 |
| Год, тираж | 2025, 1 200 экз. |
2 660 ₽2 829 ₽
-6%
В наличии
как получить заказ
В магазинах сетиВ пт, 5 декабря — бесплатно
- В пунктах выдачиВ вс, 7 декабря — бесплатно
- КурьеромВ сб, 6 декабря — бесплатно
- Почтой РоссииВ вс, 7 декабря — от 637 ₽
Отзывы
0Описание и характеристики
Хотите научиться писать в Unity понятный и простой в сопровождении код для игр? Тогда вы пришли по адресу! Изучение популярных паттернов проектирования Unity позволит использовать весь их потенциал при создании захватывающих проектов. Изучая практические примеры, вы освоите такие порождающие паттерны, как Прототип, помогающий эффективно создавать врагов, и поведенческие паттерны, например Наблюдатель, для реализации реактивной игровой механики. По мере чтения вы также научитесь замечать негативные последствия плохих архитектурных решений и справляться с ними с помощью простых, но эффективных методов.
Когда вы прочтете эту книгу, ваши приемы разработки игр в Unity изменятся. Вы не только станете более опытным разработчиком, но и научитесь использовать в работе передовые паттерны проектирования.
Когда вы прочтете эту книгу, ваши приемы разработки игр в Unity изменятся. Вы не только станете более опытным разработчиком, но и научитесь использовать в работе передовые паттерны проектирования.
| Код | 3138084 |
|---|---|
| Серия | Библиотека программиста |
| Переплет | Мягкий переплёт |
| Кол-во страниц | 576 |
| Год издания | 2025 |
| Тираж | 1 200 экз. |
| ISBN | 978-601-12-3978-3 |
| Раздел | Прикладное программное обеспечение |
| Размеры | 3 см × 16.5 см × 23.3 см |
| Вес | 0.89 кг |