Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр

12+
1 отзыв

Купили 52 человека

Аннотация

ХОТИТЕ РАЗРАБАТЫВАТЬ КРУТЫЕ И УВЛЕКАТЕЛЬНЫЕ ИГРЫ? ПЕРЕД ВАМИ СОВЕТЫ ОПЫТНОГО ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕРА!

Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а также приемы и хитрости, которые профессиональные гейм-дизайнеры применяют для успешной разработки своих проектов.

Вас ждет:
• взгляд на игры с научной точки зрения;
• факты и знания, заработанные на передовой индустрии;
• конкретные техники и ведение документации;
• разбор частых ошибок и трудностей гейм-дизайнеров;
• тонкости руководящей роли и психология команд;
• важность коммуникации на всех этапах разработки.

Если вы хотите сделать карьеру в сфере видеоигр или уже работаете в этой отрасли, то уроки и советы, содержащиеся в этой книге, будут полезны на всех уровнях профессии. Эта книга станет надежным спутником в мире гейм-дизайна и поможет вам развивать свои навыки, углублять знания и достигать новых высот в карьере.

Об авторе
Филипп О’Коннор занимается созданием видеоигр с 1997 года. Он работал в нескольких крупнейших студиях индустрии над самыми масштабными проектами, включая Far Cry 3 и Rainbow Six Siege.
СерияМировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Издательство
ПереплетТвёрдый переплёт
Страниц192
Год, тираж2024, 2 000 экз.
1 379 ₽1 149 ₽-17%

В наличии

как получить заказ

В чт, 24 сентября — бесплатно
  • В пт, 25 сентября — от 245 ₽
  • КурьеромВ пт, 25 сентября — от 316 ₽
  • Почтой РоссииВ сб, 26 сентября — от 531 ₽

Получить сегодня

В наличии , 1 099 ₽

Отзывы

1

Уже читали эту книгу? Поделитесь вашим мнением!

  • аватар

    Игорь Бокарёв

    Пожалуй это самая разочаровывающая книга из всех книг про геймдев. Никакой практики геймдизайна тут нет. Ни одно упражнения для геймдизайнера тут нет. Из полезного только глава про работу с командой. Но там замени слово "отдел геймдизайна" на любой другой отдел, ничего не поменяется. Всю эту информацию можно просто погуглив или спросив у нейросети. Создается ощущение, что это не книга, а обрезок книги, когда введение и одну главу книги растянули на целую книгу. На фотках наглядно показано, как автор пытается растянуть книгу, чтобы хотя бы 180 страниц было. Никому не рекомендую, даже для коллекции. Максимальное разочарование

    1 год назад

Описание и характеристики

ХОТИТЕ РАЗРАБАТЫВАТЬ КРУТЫЕ И УВЛЕКАТЕЛЬНЫЕ ИГРЫ? ПЕРЕД ВАМИ СОВЕТЫ ОПЫТНОГО ГЕЙМ-ДИЗАЙНЕРА!

Книга предлагает глубокое погружение в сферу разработки видеоигр и рассказывает о тонкостях профессии с точки зрения опытного дизайнера с более чем 20-летним опытом работы в индустрии. Вы узнаете психологические и биологические причины того, почему люди играют в игры, а также приемы и хитрости, которые профессиональные гейм-дизайнеры применяют для успешной разработки своих проектов.

Вас ждет:
• взгляд на игры с научной точки зрения;
• факты и знания, заработанные на передовой индустрии;
• конкретные техники и ведение документации;
• разбор частых ошибок и трудностей гейм-дизайнеров;
• тонкости руководящей роли и психология команд;
• важность коммуникации на всех этапах разработки.

Если вы хотите сделать карьеру в сфере видеоигр или уже работаете в этой отрасли, то уроки и советы, содержащиеся в этой книге, будут полезны на всех уровнях профессии. Эта книга станет надежным спутником в мире гейм-дизайна и поможет вам развивать свои навыки, углублять знания и достигать новых высот в карьере.

Об авторе
Филипп О’Коннор занимается созданием видеоигр с 1997 года. Он работал в нескольких крупнейших студиях индустрии над самыми масштабными проектами, включая Far Cry 3 и Rainbow Six Siege.
Код3074123
Издательство
СерияМировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Автор
ПереводчикПискунов Михаил Юрьевич
ПереплетТвёрдый переплёт
Кол-во страниц192
Год издания2024
Тираж2 000 экз.
ISBN978-5-04-163878-8
РазделПрикладное программное обеспечение
Размеры1.6 см × 16.9 см × 24.2 см
Вес0.42 кг

Наличие в магазинах сети

Смотреть наличие на карте
В интернет-магазине «Буквоед» есть книга «Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр» от автора О'Коннор Филипп . Сделать заказ можно из любого города России: от Санкт-Петербурга и Москвы до Казани и Краснодара. Получите «Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр» в магазине сети или закажите доставку. Мы и сами любим читать, поэтому делаем всё, чтобы вы могли купить понравившуюся историю по приятной цене. Например, организуем конкурсы и проводим акции. Оставайтесь с нами, чтобы не упустить выгоду!