Нет отзывов
Купили 7 человек
Аннотация
| Издательство | |
|---|---|
| Переплет | Мягкий переплёт |
| Страниц | 264 |
| Год, тираж | 2020, 200 экз. |
Не в наличии
Отзывы
0Описание и характеристики
Книга предлагает быстрое погружение в программирование GPU. Вы узнаете, как применять закон Амдала, использовать профилировщик для определения узких мест в коде на Python, настроить окружения для программирования GPU. По мере чтения вы будете запускать свой код на GPU и писать полноценные ядра и функции на CUDA C, научитесь отлаживать код при помощи NSight IDE и получите представление об известных библиотеках от NVIDIA, в частности cuFFT и cuBLAS. Вооружившись этими знаниями, вы сможете написать с нуля глубокую нейронную сеть, использующую GPU, и изучить более основательные темы.
Книга предназначена для разработчиков и специалистов по обработке данных, которые хотят познакомиться с основами эффективного программирования GPU для улучшения быстродействия, используя программирование на Python. Желательно общее знакомство с базовыми понятиями математики и физики, а также опыт программирования на Python и любом основанном на С языке программирования.
Книга предназначена для разработчиков и специалистов по обработке данных, которые хотят познакомиться с основами эффективного программирования GPU для улучшения быстродействия, используя программирование на Python. Желательно общее знакомство с базовыми понятиями математики и физики, а также опыт программирования на Python и любом основанном на С языке программирования.
| Код | 2780088 |
|---|---|
| Тематика | |
| Издательство | |
| Автор | |
| Переводчик | Боресков А.В. |
| Переплет | Мягкий переплёт |
| Кол-во страниц | 264 |
| Год издания | 2020 |
| Тираж | 200 экз. |
| ISBN | 978-5-9706-0821-0 |
| Раздел | Языки и среды программирования |
| Размеры | 1.3 см × 16 см × 22 см |
| Вес | 0.37 кг |