Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2 Школа завтрашнего дня

12+
Нет отзывов

Купили 11 человек

Аннотация

Во второй книге рассмотрены всесто-ронние аспекты создания геймплеев в игровом движке Roblox Studio. Показаны способы визуализации атмосферы, при-родных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана механика и физика игрового движка.

Юный читатель сам создаст колесо обо-зрения и симулятор механических часов на сервоприводе, запустит ракету в космос, запрограммирует артиллерийское и лазерное оружие. А на примерах по созданию логических игр-головоломок прокача-ет свои алгоритмические навыки.

После выполнения практических заданий, связанных с действием гравитации и си-ловых полей, полётом мяча по баллисти-ческой траектории, программированием управляемых объектов из реальной жизни (автомобиль, танк, самолёт), будущие про-граммисты поймут значимость и актуаль-ность школьной математики и физики.

Книга является простым и глубо-ким по содержанию учебником- самоучителем.

Учитесь дома!
Издательство
ПереплетМягкий переплёт
Страниц304
Год, тираж2021, 200 экз.

Не в наличии

Отзывы

0

Уже читали эту книгу? Поделитесь вашим мнением!

Описание и характеристики

Во второй книге рассмотрены всесто-ронние аспекты создания геймплеев в игровом движке Roblox Studio. Показаны способы визуализации атмосферы, при-родных явлений и эффектов, твердотельное моделирование сложных объектов и устройств. На практических примерах разобрана механика и физика игрового движка.

Юный читатель сам создаст колесо обо-зрения и симулятор механических часов на сервоприводе, запустит ракету в космос, запрограммирует артиллерийское и лазерное оружие. А на примерах по созданию логических игр-головоломок прокача-ет свои алгоритмические навыки.

После выполнения практических заданий, связанных с действием гравитации и си-ловых полей, полётом мяча по баллисти-ческой траектории, программированием управляемых объектов из реальной жизни (автомобиль, танк, самолёт), будущие про-граммисты поймут значимость и актуаль-ность школьной математики и физики.

Книга является простым и глубо-ким по содержанию учебником- самоучителем.

Учитесь дома!
Код2849631
Издательство
Автор
ПереплетМягкий переплёт
Кол-во страниц304
Год издания2021
Тираж200 экз.
ISBN978-5-91359-456-3
РазделЯзыки и среды программирования
Размеры1.7 см × 14 см × 20.5 см
Вес0.37 кг
В магазине «Буквоед» закончилась книга «Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2 Школа завтрашнего дня» от автора Серов Николай Евгеньевич. Когда книга снова поступит в продажу, можно будет сделать заказ из любого города России: от Санкт-Петербурга и Москвы до Казани и Краснодара. Дождитесь, пока появится надпись «Купить», чтобы получить «Программирование игр в Roblox Studio. Книга 2 Школа завтрашнего дня» в магазине сети или заказать доставку. Мы и сами любим читать, поэтому делаем всё, чтобы вы могли купить понравившуюся историю по приятной цене. Например, организуем конкурсы и проводим акции. Оставайтесь с нами, чтобы не упустить выгоду!