0+
Нет отзывов
Купили 32 человека
Аннотация
| Серия | Гений программирования |
|---|---|
| Издательство | |
| Страниц | 255 |
| Год, тираж | 2025, 4 000 экз. |
1 199 ₽1 439 ₽
-17%
В наличии
как получить заказ
В чт, 4 июня — бесплатно
- В пт, 5 июня — от 245 ₽
- КурьеромВ пт, 5 июня — от 316 ₽
- Почтой РоссииВ сб, 6 июня — от 578 ₽
Получить сегодня
В наличии в 8 магазинах, 1 149 ₽
Отзывы
0Описание и характеристики
Дорогой читатель, перед тобой продолжение книги "Python. Великое программирование в Minecraft". Оно посвящено одной из важных тем в программировании - математике.
Читая и выполняя задания, ты научишься понимать, что такое функции и как построить их графики, но главное - как с помощью математических записей создавать трёхмерные поверхности, являющиеся основой сооружений и объектов среды Minecraft. Книга насыщена разнообразием алгоритмов, которые показывают, как решить одну и ту же задачу различными способами.
Ты сможешь сделать водяные часы с переливающейся жидкостью и египетские пирамиды; чашу с лавой из параболоида; построишь домики, зная уравнение конуса, а используя математическую теорию фракталов, создашь папоротники и губки. И это не всё, что ты найдёшь в этой книге. Мы надеемся, что она поможет увидеть красоту математики и универсальность её языка.
Книга предназначена в первую очередь для детей, которые хотят углубить свои знания в области математики и программирования. Все примеры в книге реализованы на языке Python.
В издании 2025 года обновлена инструкция и все коды под актуальную версию Python 3.12.4 и оптимизированы коды.
Читая и выполняя задания, ты научишься понимать, что такое функции и как построить их графики, но главное - как с помощью математических записей создавать трёхмерные поверхности, являющиеся основой сооружений и объектов среды Minecraft. Книга насыщена разнообразием алгоритмов, которые показывают, как решить одну и ту же задачу различными способами.
Ты сможешь сделать водяные часы с переливающейся жидкостью и египетские пирамиды; чашу с лавой из параболоида; построишь домики, зная уравнение конуса, а используя математическую теорию фракталов, создашь папоротники и губки. И это не всё, что ты найдёшь в этой книге. Мы надеемся, что она поможет увидеть красоту математики и универсальность её языка.
Книга предназначена в первую очередь для детей, которые хотят углубить свои знания в области математики и программирования. Все примеры в книге реализованы на языке Python.
В издании 2025 года обновлена инструкция и все коды под актуальную версию Python 3.12.4 и оптимизированы коды.
| Код | 3069429 |
|---|---|
| Разделы | Понравится детям |
| Издательство | |
| Серия | Гений программирования |
| Автор | |
| Кол-во страниц | 255 |
| Год издания | 2025 |
| Тираж | 4 000 экз. |
| ISBN | 978-5-222-42887-0 |
| Раздел | Естественные науки |
| Размеры | 2.1 см × 17 см × 21.5 см |
| Вес | 0.58 кг |