Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа

12+
5.3
1 отзыв

Купили 54 человека

Аннотация

Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа.

Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше.
Вы узнаете, как начать проектировать великолепные игры с помощью движка Unreal Engine 4 под Windows, Mac, PS4, Xbox One, iOS, Android, Интернета, Linux - или для всех сразу!

Пошаговый подход к обучению, представленный в книге, покажет, как работать с интерфейсом Unreal Engine 4, продемонстрирует рабочие процессы и самые мощные редакторы и инструменты движка. За считанные часы вы научитесь создавать эффекты, пользоваться визуальным проектированием, реализовывать физику и даже вести разработку для мобильных устройств и HUD-интерфейсов. Каждый урок дополняет знания, полученные вами в предыдущих, создавая крепкий фундамент для успешной работы с реальными задачами.

Пошаговые инструкции познакомят вас с часто встречающимися задачами разработки в Unreal Engine 4.
Практические, реальные примеры продемонстрируют, как применять навыки.
Контрольные вопросы и упражнения помогут вам протестировать свои знания и расширить навыки.
Примечания и советы подскажут комбинации клавиш и решения.

Эрэм Куксон - профессор кафедры интерактивного дизайна и разработки игр (ITGM, Interactive Design and Game Development) Колледжа арта и дизайна Саванны (SCAD, Savannah College of Art and Design). В течение 15 лет он преподает игровую графику и гейм-дизайн на основе технологии Unreal Engine.
Райан Даулинг Сока - технический художник франшизы «Gears of War», он использует Unreal Engine 4 для конструирования систем разрушений, растительности, визуальных эффектов и многого другого.
Клинтон Крамплер, главный художник окружающей среды в Microsoft Studio, был художником в компании Battlecry Studios (Bethesda), KIXEYE и Army Game Studio. Он специализируется на артах окружающей среды и разработке шейдеров.

- Организуйте удобное рабочее пространство для создания игры.
- Импортируйте 3D-модели и отредактируйте меши в Static Mesh Editor.
- Вдохните жизнь в персонажей и монстров c Persona Edito.r
- Создайте игровой мир и разделите его на уровни.
- Сгенерируйте ландшафт и растительность c Foliage System.
- Настройте правильные материалы и освещение.
- Добавьте звук с Unreal Sound Cue Editor.
- Настройте идеальную симуляцию физических процессов Unreal.
- Реализуйте адекватное взаимодействие с игроком c UMG UI Designer.
- Спроектируйте событийно-управляемый сценарий c Blueprint.
- Настройте систему спавна акторов.
- Оптимизируйте игру для мобильных устройств.
- Подготовьте игру к развёртыванию.

«Авторы в сжатой форме самоучителя предложили замечательное и емкое пособие для быстрого старта по разработке компьютерных игр в Unreal Engine 4. Уроки подробны, прекрасно иллюстрированы и спроектированы в лучших традициях практикумов, а тематические эксперименты, вопросы и задачи делают книгу настоящей находкой». - Ольга Максименкова, к.т.н., научно-учебная лаборатория интеллектуальных систем и структурного анализа факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ
СерияМировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Издательство
ПереплетМягкий переплёт
Страниц528
Год, тираж2019, 2 000 экз.

Только в розничных магазинах

В наличии в 1 магазине, 2 395 ₽

Добавьте этот товар в избранное, чтобы узнать, когда он снова появится в наличии в интернет-магазине.

Отзывы

1

Уже читали эту книгу? Поделитесь вашим мнением!

  • аватар

    Павел Паршенцев

    Отличная книга для знакомства с Unreal Engine 4! В ней рассказываются не только базовые основы, но и некоторые фишечки. Структура книги просто потрясна. Во время изучения лекции/урока выполняешь практикум. После разъясняются некоторые проблемы, которые могли возникнуть во время выполнения заданий. Небольшие вопросы, закрепляющие урок и практические задания. Всё это сопровождается изображениями. Иногда, правда, приходится поискать некоторые кнопочки и поля, ведь их расположение может сильно отличаться от версии 4.21, что представлена в книге! В общем и целом - рекомендую для начала. Всё понятно и приятно)

    4 года назад

Описание и характеристики

Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа.

Всего за 24 урока, каждый продолжительностью 1 час или меньше.
Вы узнаете, как начать проектировать великолепные игры с помощью движка Unreal Engine 4 под Windows, Mac, PS4, Xbox One, iOS, Android, Интернета, Linux - или для всех сразу!

Пошаговый подход к обучению, представленный в книге, покажет, как работать с интерфейсом Unreal Engine 4, продемонстрирует рабочие процессы и самые мощные редакторы и инструменты движка. За считанные часы вы научитесь создавать эффекты, пользоваться визуальным проектированием, реализовывать физику и даже вести разработку для мобильных устройств и HUD-интерфейсов. Каждый урок дополняет знания, полученные вами в предыдущих, создавая крепкий фундамент для успешной работы с реальными задачами.

Пошаговые инструкции познакомят вас с часто встречающимися задачами разработки в Unreal Engine 4.
Практические, реальные примеры продемонстрируют, как применять навыки.
Контрольные вопросы и упражнения помогут вам протестировать свои знания и расширить навыки.
Примечания и советы подскажут комбинации клавиш и решения.

Эрэм Куксон - профессор кафедры интерактивного дизайна и разработки игр (ITGM, Interactive Design and Game Development) Колледжа арта и дизайна Саванны (SCAD, Savannah College of Art and Design). В течение 15 лет он преподает игровую графику и гейм-дизайн на основе технологии Unreal Engine.
Райан Даулинг Сока - технический художник франшизы «Gears of War», он использует Unreal Engine 4 для конструирования систем разрушений, растительности, визуальных эффектов и многого другого.
Клинтон Крамплер, главный художник окружающей среды в Microsoft Studio, был художником в компании Battlecry Studios (Bethesda), KIXEYE и Army Game Studio. Он специализируется на артах окружающей среды и разработке шейдеров.

- Организуйте удобное рабочее пространство для создания игры.
- Импортируйте 3D-модели и отредактируйте меши в Static Mesh Editor.
- Вдохните жизнь в персонажей и монстров c Persona Edito.r
- Создайте игровой мир и разделите его на уровни.
- Сгенерируйте ландшафт и растительность c Foliage System.
- Настройте правильные материалы и освещение.
- Добавьте звук с Unreal Sound Cue Editor.
- Настройте идеальную симуляцию физических процессов Unreal.
- Реализуйте адекватное взаимодействие с игроком c UMG UI Designer.
- Спроектируйте событийно-управляемый сценарий c Blueprint.
- Настройте систему спавна акторов.
- Оптимизируйте игру для мобильных устройств.
- Подготовьте игру к развёртыванию.

«Авторы в сжатой форме самоучителя предложили замечательное и емкое пособие для быстрого старта по разработке компьютерных игр в Unreal Engine 4. Уроки подробны, прекрасно иллюстрированы и спроектированы в лучших традициях практикумов, а тематические эксперименты, вопросы и задачи делают книгу настоящей находкой». - Ольга Максименкова, к.т.н., научно-учебная лаборатория интеллектуальных систем и структурного анализа факультета компьютерных наук НИУ ВШЭ
Код2766236
Издательство
СерияМировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Автор
ПереплетМягкий переплёт
Кол-во страниц528
Год издания2019
Тираж2 000 экз.
ISBN978-5-04-103162-6
РазделЯзыки и среды программирования
Размеры3.1 см × 16.5 см × 23.5 см
Вес0.86 кг

Наличие в магазинах сети

Смотреть наличие на карте
В интернет-магазине «Буквоед» есть книга «Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа» от автора Куксон Арам . Сделать заказ можно из любого города России: от Санкт-Петербурга и Москвы до Казани и Краснодара. Получите «Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа» в магазине сети или закажите доставку. Мы и сами любим читать, поэтому делаем всё, чтобы вы могли купить понравившуюся историю по приятной цене. Например, организуем конкурсы и проводим акции. Оставайтесь с нами, чтобы не упустить выгоду!