Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии

12+
9.6
11 отзывов

Купили более 1 000 человек

Аннотация

Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии.


«В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков». — Команда фан-сайта www.residentevillive.ru

«За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить — они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов». — Михаил Шевкун, глава отдела Play, www.championat.com
СерияЛегендарные компьютерные игры
Издательство
ПереплетТвёрдый переплёт
Страниц320
Год, тираж2025, 1 000 экз.
1 099 ₽1 297 ₽
-15%

В наличии

как получить заказ

В магазинах сетиПослезавтра, 27 марта — бесплатно

Получить сегодня

В наличии в 16 магазинах, от 895 ₽

Отзывы

11

Уже читали эту книгу? Поделитесь вашим мнением!

  • аватар

    Сергей Карлин

    Как увидел данную книгу на прилавке, то сразу же выложил деньги к покупке и не смотрел сколько она стоит. Я фанат серии resident evil. И увидев это сразу схватил и на кассу. Книга не художественная. Она рассказ о играх серии с самой первой до последней на дату выхода книги. Узнал многое чего нет в интернете. Рассказ не только о играх, но и о том как создалась идея игры и тех кто не придумал.

    2 года назад
  • аватар

    Алексей Коноплев

    Мне, как большому и давнему фанату серии игр Residenr evil, было очень интересно окунуться в эту книгу, написанную таким же большим и давним фанатом серии игр Resident evil. Основная часть книги посвещенна раннему пути серии от Resident evil до Resident evil 4. Рассказывается о людях, что работали над этими играми, о сложностях производства, ранних версиях, решениях, принимавшихся в ходе производства и т.д. Так же рассказывается о спин-оффах серии, портах на другие консоли, маркетинге, отношениях разработчиков с компанией Capcom и в конце, в кратце, идёт обзор уже современных игр. Фанатам серии обязательно рекомендую.

    2 года назад
  • аватар

    Павел Паршенцев

    Вот так вот "бац и всё... закончелось..." полетает день за увлекательной книгой. Я знаком с серией Resident Evil с 2007 года, когда купил лицензионный диск 4-й части для компуктера с игрой ради интереса. И как она меня затянула... Боже, я не мог оторваться! А потом я ждал 5-ю часть, а потом бац и 7, и 8... А что было до 4-й части? Я не знал, а очень хотел бы... Инетик в 2007 только развивался у нас, да и игромания не особо выручала. Спустя время одни увлечения сменились другими. И вот только сейчас эта книга отркыла мне завесу тайн не только тех частей, а которых я знал, но и о прошлом серии. Узнать, что так же любимый мной Devil May Cry был когда-то спин-офф'ом Resident Evil, а Леона превратили в Данте - я даже не мог такое представить, ибо игры настолько разные между собой! Текст очень простой (кроме нескольких имен), интересный и увлекающий... Это, наверно, тот момент, когда хочется стереть воспоминания о прочитанной книге и взяться за неё вновь!

    3 года назад
  • аватар

    Александра Малахова

    Мда-а-а... Человек-автор (Алекс Аниэл) ни разу не писатель, конечно. Да мой курсач на втором курсе интереснее вышел. а я ни разу не старалась представить его в формате книги и просить за это деньги. Местами я цеплялась за знакомые имена и названия, и в такие моменты у меня были вспышки интереса. в остальном же - скука смертная. Дочитаю чисто из принципа, потому что являюсь бешеной фанаткой Resident Evil, но, чувствую, это будет адски трудно. На любителя, в общем.

    3 года назад
  • аватар

    Кирилл Рубцов

    Книга очень хороша для тех, кто не застал PS1, для тех кто родился после 2000 года. кто не застал воочию как одна из культовых игровых франшиз становилась таковой. Как соперничала с другими как сериями игр, так и среди игровых консолей. Как люди удачно что-то придумывали и продвигали, или как ошибались и откатывались назад. Один небольшой недостаток в том, что подробно рассказывается до 4 части включительно. Тут как бы книга заканчивается, но переводчики заявляют что дополнительная глава написано специально для российского издания, в ней вся остальная история RE, за исключением ремейка 4ой части, которую анонсировали недавно на PS5. В целом книга неплоха. жаль что короткая. А еще иногда выбешивают повторяющиеся куски текста переходящие из главы в главу. Как например, то, что сквер еник 7ую финалку сделала эксклюзивом на PS1.

    3 года назад

Описание и характеристики

Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии.


«В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков». — Команда фан-сайта www.residentevillive.ru

«За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить — они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов». — Михаил Шевкун, глава отдела Play, www.championat.com
Код2911348
РазделыПонравится мужчинам
Издательство
СерияЛегендарные компьютерные игры
Автор
Переводчик, ,
ПереплетТвёрдый переплёт
Кол-во страниц320
Год издания2025
Тираж1 000 экз.
ISBN978-5-04-121905-5
РазделПрикладное программное обеспечение
Размеры1.8 см × 14.5 см × 22 см
Вес0.42 кг

Наличие в магазинах сети

Смотреть наличие на карте
В интернет-магазине «Буквоед» есть книга «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии» от автора Аниэл Алекс . Сделать заказ можно из любого города России: от Санкт-Петербурга и Москвы до Казани и Краснодара. Получите «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии» в магазине сети или закажите доставку. Мы и сами любим читать, поэтому делаем всё, чтобы вы могли купить понравившуюся историю по приятной цене. Например, организуем конкурсы и проводим акции. Оставайтесь с нами, чтобы не упустить выгоду!