Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии

16+
9.6
11 отзывов

Купили более 1 100 человек

Аннотация

Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии.


«В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков». — Команда фан-сайта www.residentevillive.ru

«За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить — они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов». — Михаил Шевкун, глава отдела Play, www.championat.com
СерияЛегендарные компьютерные игры
Издательство
ПереплетТвёрдый переплёт
Страниц320
Год, тираж2025, 1 000 экз.
1 039 ₽1 319 ₽
-21%

В наличии

как получить заказ

В магазинах сетиВ пн, 1 июня — бесплатно

Получить сегодня

В наличии в 14 магазинах, от 895 ₽

Отзывы

11

Уже читали эту книгу? Поделитесь вашим мнением!

  • аватар

    Артур Кастл

    В общем, книга просто находка для каждого фаната культовой серии хоррор игр. Я обожаю обитель зла с малых лет, и когда узнал про эту книгу, сразу купил ее. В ней читатель сможет узнать не только о том, как создавалась игра, но и о ее продолжениях и спин-оффах. Помимо основного повествования читателю будут предложены занимательные и неизвестные факты, которые расширят кругозор фанатов. Советую.

    1 месяц назад
  • аватар

    Сергей Карлин

    Как увидел данную книгу на прилавке, то сразу же выложил деньги к покупке и не смотрел сколько она стоит. Я фанат серии resident evil. И увидев это сразу схватил и на кассу. Книга не художественная. Она рассказ о играх серии с самой первой до последней на дату выхода книги. Узнал многое чего нет в интернете. Рассказ не только о играх, но и о том как создалась идея игры и тех кто не придумал.

    2 года назад
  • аватар

    Алексей Коноплев

    Мне, как большому и давнему фанату серии игр Residenr evil, было очень интересно окунуться в эту книгу, написанную таким же большим и давним фанатом серии игр Resident evil. Основная часть книги посвещенна раннему пути серии от Resident evil до Resident evil 4. Рассказывается о людях, что работали над этими играми, о сложностях производства, ранних версиях, решениях, принимавшихся в ходе производства и т.д. Так же рассказывается о спин-оффах серии, портах на другие консоли, маркетинге, отношениях разработчиков с компанией Capcom и в конце, в кратце, идёт обзор уже современных игр. Фанатам серии обязательно рекомендую.

    3 года назад
  • аватар

    Павел Паршенцев

    Вот так вот "бац и всё... закончелось..." полетает день за увлекательной книгой. Я знаком с серией Resident Evil с 2007 года, когда купил лицензионный диск 4-й части для компуктера с игрой ради интереса. И как она меня затянула... Боже, я не мог оторваться! А потом я ждал 5-ю часть, а потом бац и 7, и 8... А что было до 4-й части? Я не знал, а очень хотел бы... Инетик в 2007 только развивался у нас, да и игромания не особо выручала. Спустя время одни увлечения сменились другими. И вот только сейчас эта книга отркыла мне завесу тайн не только тех частей, а которых я знал, но и о прошлом серии. Узнать, что так же любимый мной Devil May Cry был когда-то спин-офф'ом Resident Evil, а Леона превратили в Данте - я даже не мог такое представить, ибо игры настолько разные между собой! Текст очень простой (кроме нескольких имен), интересный и увлекающий... Это, наверно, тот момент, когда хочется стереть воспоминания о прочитанной книге и взяться за неё вновь!

    3 года назад
  • аватар

    Александра Малахова

    Мда-а-а... Человек-автор (Алекс Аниэл) ни разу не писатель, конечно. Да мой курсач на втором курсе интереснее вышел. а я ни разу не старалась представить его в формате книги и просить за это деньги. Местами я цеплялась за знакомые имена и названия, и в такие моменты у меня были вспышки интереса. в остальном же - скука смертная. Дочитаю чисто из принципа, потому что являюсь бешеной фанаткой Resident Evil, но, чувствую, это будет адски трудно. На любителя, в общем.

    3 года назад

Описание и характеристики

Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии.


«В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков». — Команда фан-сайта www.residentevillive.ru

«За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить — они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов». — Михаил Шевкун, глава отдела Play, www.championat.com
Код2911348
РазделыПонравится мужчинам
Издательство
СерияЛегендарные компьютерные игры
Автор
ПереводчикМ. Бочаров, А. Матвеев, П. Ручкин и др.
ПереплетТвёрдый переплёт
Кол-во страниц320
Год издания2025
Тираж1 000 экз.
ISBN978-5-04-121905-5
РазделПрикладное программное обеспечение
Размеры1.8 см × 14.5 см × 22 см
Вес0.42 кг

Наличие в магазинах сети

Смотреть наличие на карте
В интернет-магазине «Буквоед» есть книга «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии» от автора Аниэл Алекс . Сделать заказ можно из любого города России: от Санкт-Петербурга и Москвы до Казани и Краснодара. Получите «Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии» в магазине сети или закажите доставку. Мы и сами любим читать, поэтому делаем всё, чтобы вы могли купить понравившуюся историю по приятной цене. Например, организуем конкурсы и проводим акции. Оставайтесь с нами, чтобы не упустить выгоду!