Нет отзывов
Аннотация
| Издательство | |
|---|---|
| Переплет | Мягкий переплёт |
| Страниц | 208 |
| Год, тираж | 2026, 1 500 экз. |
2 399 ₽1 999 ₽-17%
В наличии
как получить заказ
В ср, 19 августа — бесплатно
- В чт, 20 августа — бесплатно
- КурьеромВ чт, 20 августа — бесплатно
- Почтой РоссииВ пт, 21 августа — от 610 ₽
Отзывы
0Описание и характеристики
Книга написана на основе опыта работы с детьми 3–11 классов и посвящена творческим проектам юных программистов и конструкторов. На примере алгоритмов черепашьей графики и простых компьютерных игр дети познакомятся с креативным программированием в визуальной среде Scratch. Рассмотрено применение плат Arduino, плат расширения и различных внешних датчиков в конструкторских проектах начального уровня. Даны основы визуального программирования этих устройств в среде mBlock в двух режимах, интерактивном и автономном, путем написания интерактивных компьютерных игр, в которых управление персонажем осуществляется посредством Arduino-консоли, а также при помощи создания автономных «умных вещей», работающих под управлением Arduino без подключения к компьютеру. Третье издание обновлено с учетом версии mBlock 5, включает новые проекты с использованием комбинированных плат и расширений продвинутого уровня на примере SPBot.Электронный архив на сайте издательства содержит дополнительные материалы и листинги всех программ.
| Код | 3175631 |
|---|---|
| Издательство | |
| Автор | |
| Переплет | Мягкий переплёт |
| Кол-во страниц | 208 |
| Год издания | 2026 |
| Тираж | 1 500 экз. |
| ISBN | 978-5-9775-2158-1 |
| Раздел | Книги про технику |
| Размеры | 1.4 см × 20.1 см × 26 см |
| Вес | 0.58 кг |