Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использ. C++ и DirectX 9

Нет оценок

Нет отзывов

Аннотация

Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей "Периметра"? Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и C++. Вы узнаете, как применять пиксельные и вершинные шейдеры, а также о методиках текстурирования ландшафта, об имитации реалистичных гор, долин, неба, водных поверхностей.Создай свой собственный мир! К данной книге бесплатно прилагается CD-диск.
СерияВ помощь разработчику игр
Издательство
ПереплетМягкий переплёт
Страниц368
Год, тираж2006, 2 000 экз.

Не в наличии

Отзывы

0

Уже читали эту книгу? Поделитесь вашим мнением!

Описание и характеристики

Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей "Периметра"? Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и C++. Вы узнаете, как применять пиксельные и вершинные шейдеры, а также о методиках текстурирования ландшафта, об имитации реалистичных гор, долин, неба, водных поверхностей.Создай свой собственный мир! К данной книге бесплатно прилагается CD-диск.
Код2058364
Издательство
СерияВ помощь разработчику игр
ПереплетМягкий переплёт
Кол-во страниц368
Год издания2006
Тираж2 000 экз.
ISBN5-9579-0090-7
РазделПрикладное программное обеспечение
Размеры0.01 см × 21.5 см × 17 см
Вес0.5 кг
В магазине «Буквоед» закончилась книга «Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использ. C++ и DirectX 9». Когда книга снова поступит в продажу, можно будет сделать заказ из любого города России: от Санкт-Петербурга и Москвы до Казани и Краснодара. Дождитесь, пока появится надпись «Купить», чтобы получить «Создание 3D-ландшафтов в реальном времени с использ. C++ и DirectX 9» в магазине сети или заказать доставку. Мы и сами любим читать, поэтому делаем всё, чтобы вы могли купить понравившуюся историю по приятной цене. Например, организуем конкурсы и проводим акции. Оставайтесь с нами, чтобы не упустить выгоду!