16+
Нет отзывов
Купили 95 человек
Аннотация
| Серия | Учимся программировать |
|---|---|
| Издательство | |
| Переплет | Мягкий переплёт |
| Страниц | 160 |
879 ₽1 037 ₽
-15%
В наличии
как получить заказ
В магазинах сетиВ чт, 9 апреля — бесплатно
- В пунктах выдачиВ чт, 9 апреля — от 265 ₽
- КурьеромВ чт, 9 апреля — от 315 ₽
- Почтой РоссииВ пт, 10 апреля — от 521 ₽
Получить сегодня
В наличии в 4 магазинах, 799 ₽
Отзывы
0Описание и характеристики
Эта книга — практическое пособие для начинающих программистов, желающих научиться создавать с нуля компьютерные игры на «дружественном» для новичков языке Python. Каждый ее раздел представляет собой проектирование очередного этапа игры, включая придумывание и «оживление» игрового персонажа, его противников, разработку дополнительных игровых элементов и налаживание их взаимодействия между собой. Кроме того, в ней рассмотрены тонкие моменты, связанные с подготовкой графических изображений и звуковых файлов с целью создания визуальных и звуковых эффектов. Все разделы содержат примеры исходного кода с подробным описанием работы каждого его фрагмента. Авторы доступным языком описывают, как использовать библиотеку Pygame для выстраивания графики, обработки пользовательского ввода и управления игровым процессом, что делает материал понятным для новичков, и дают ссылки на исходный код, который можно скопировать и сразу запустить на своем компьютере. Данное издание поможет овладеть основами разработки игр на Python и, несомненно, вдохновит на создание собственных игровых проектов, где для фантазий и их программного воплощения не существует границ.
| Код | 3022701 |
|---|---|
| Издательство | |
| Серия | Учимся программировать |
| Автор | |
| Переплет | Мягкий переплёт |
| Кол-во страниц | 160 |
| Тираж | 2 000 экз. |
| ISBN | 978-5-17-160254-3 |
| Раздел | Языки и среды программирования |
| Размеры | 1 см × 16.4 см × 23.5 см |
| Вес | 0.32 кг |