12+
Нет отзывов
Купили 363 человека
Аннотация
| Серия | Мировой компьютерный бестселлер |
|---|---|
| Издательство | |
| Переплет | Мягкий переплёт |
| Страниц | 416 |
| Год, тираж | 2023, 2 000 экз. |
1 619 ₽1 349 ₽-17%
Последний экземпляр
как получить заказ
Во вт, 28 июля — бесплатно
- В ср, 29 июля — от 246 ₽
- КурьеромВ ср, 29 июля — от 317 ₽
- Почтой РоссииВ чт, 30 июля — от 584 ₽
Получить сегодня
В наличии , 1 145 ₽
Отзывы
0Описание и характеристики
Не играй в игры — создавай их!
Эта книга научит вас разрабатывать компьютерные игры при помощи популярного языка программирования Python — даже если вы никогда раньше не занимались программированием!
Начните с создания таких простых игр, как «Виселица» и «Крестики-Нолики», а затем перейдите к продвинутым анимированным и озвученным играм.
В процессе вы изучите ключевые концепции программирования и узнаете, как:
• Использовать циклы, переменные и инструкции.
• Выбирать правильные структуры данных, такие как списки, словари и кортежи.
• Делать игры с графикой и анимацией, используя модуль pygame.
• Использовать криптографию для преобразования текстовых сообщений в секретный код.
• Отлаживать программы и находить распространенные ошибки.
По мере работы над каждой игрой вы заложите прочный фундамент знаний по языку Python и основам компьютерных наук.
Об авторе
Эл Свейгарт — разработчик программного обеспечения, обучающий программированию детей и взрослых. Он также известен как автор бестселлеров «Автоматизация рутинных задач с помощью Python: практическое руководство для начинающих» и «Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!».
ОПИСЫВАЕТСЯ ВЕРСИЯ PYTHON 3.X
Эта книга научит вас разрабатывать компьютерные игры при помощи популярного языка программирования Python — даже если вы никогда раньше не занимались программированием!
Начните с создания таких простых игр, как «Виселица» и «Крестики-Нолики», а затем перейдите к продвинутым анимированным и озвученным играм.
В процессе вы изучите ключевые концепции программирования и узнаете, как:
• Использовать циклы, переменные и инструкции.
• Выбирать правильные структуры данных, такие как списки, словари и кортежи.
• Делать игры с графикой и анимацией, используя модуль pygame.
• Использовать криптографию для преобразования текстовых сообщений в секретный код.
• Отлаживать программы и находить распространенные ошибки.
По мере работы над каждой игрой вы заложите прочный фундамент знаний по языку Python и основам компьютерных наук.
Об авторе
Эл Свейгарт — разработчик программного обеспечения, обучающий программированию детей и взрослых. Он также известен как автор бестселлеров «Автоматизация рутинных задач с помощью Python: практическое руководство для начинающих» и «Программирование для детей. Делай игры и учи язык Scratch!».
ОПИСЫВАЕТСЯ ВЕРСИЯ PYTHON 3.X
| Код | 2652459 |
|---|---|
| Тематика | |
| Издательство | |
| Серия | Мировой компьютерный бестселлер |
| Автор | |
| Переводчик | Райтман М. А. |
| Переплет | Мягкий переплёт |
| Кол-во страниц | 416 |
| Год издания | 2023 |
| Тираж | 2 000 экз. |
| ISBN | 978-5-699-99572-1 |
| Раздел | Книги про технику |
| Размеры | 1.8 см × 16.4 см × 23.6 см |
| Вес | 0.55 кг |