12+
Нет отзывов
Купили 182 человека
Аннотация
| Серия | Полное руководство м |
|---|---|
| Издательство | |
| Переплет | Мягкий переплёт |
| Страниц | 496 |
| Год, тираж | 2021, 1 500 экз. |
1 149 ₽1 356 ₽
-15%
В наличии
как получить заказ
В магазинах сетиВо вт, 23 декабря — бесплатно
- В пунктах выдачиВо вт, 23 декабря — от 266 ₽
- КурьеромВо вт, 23 декабря — от 316 ₽
- Почтой РоссииВ ср, 24 декабря — от 531 ₽
Получить сегодня
В наличии в 30 магазинах, от 1 099 ₽
Отзывы
0Описание и характеристики
В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (популярной межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры и трехмерные миры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования.
Книга поделена на три части. Первая часть посвящена изучению интерфейса и основных возможностей Unity. Мы поговорим о двух- и трехмерных проектах; рассмотрим ключевые особенности Unity; узнаем, как использовать ассеты; подробном изучим интерфейс Unity; узнаем об игровых объектах, сценах, камерах, источниках света; создадим свои первые Unity-проекты.
Во второй части мы поговорим о других важных частях Unity - о графике; о физике; рассмотрим основы скриптинга (написания сценариев - скриптов); узнаем как работать со звуком; как настроить навигацию в игре; как использовать анимацию и многое другое.
Ну и в заключительной, третьей, части полученных знаний из первых двух частей нам хватит для создания полноценной игры. Рассмотрен весь цикл создания игры - от этапа планирования игрового мира до настройки игрового интерфейса. Все этапы сопровождаются примерами программных кодов и скриншотами. Если вы уже сейчас хотите создавать свои игры - то эта книга определенно для вас! Читайте и творите!
Книга поделена на три части. Первая часть посвящена изучению интерфейса и основных возможностей Unity. Мы поговорим о двух- и трехмерных проектах; рассмотрим ключевые особенности Unity; узнаем, как использовать ассеты; подробном изучим интерфейс Unity; узнаем об игровых объектах, сценах, камерах, источниках света; создадим свои первые Unity-проекты.
Во второй части мы поговорим о других важных частях Unity - о графике; о физике; рассмотрим основы скриптинга (написания сценариев - скриптов); узнаем как работать со звуком; как настроить навигацию в игре; как использовать анимацию и многое другое.
Ну и в заключительной, третьей, части полученных знаний из первых двух частей нам хватит для создания полноценной игры. Рассмотрен весь цикл создания игры - от этапа планирования игрового мира до настройки игрового интерфейса. Все этапы сопровождаются примерами программных кодов и скриншотами. Если вы уже сейчас хотите создавать свои игры - то эта книга определенно для вас! Читайте и творите!
| Код | 2874919 |
|---|---|
| Издательство | |
| Серия | Полное руководство м |
| Автор | |
| Переплет | Мягкий переплёт |
| Кол-во страниц | 496 |
| Год издания | 2021 |
| Тираж | 1 500 экз. |
| Раздел | Языки и среды программирования |
| Размеры | 2 см × 16.5 см × 23.5 см |
| Вес | 0.46 кг |